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jajajaa... wna.... pillé una consulta suelta por hapkido, paso a responder según lo que encontré: 1.- Nombre de la escuela / academia: sin info 2.- Dirección (Calle, número, ciudad, comuna, región): Avda. 4° Centenario 774, Las Condes 3.- Estilo: Hapkido 4.- Federación / Asociación a la que pertenece: sin info 5.- Instructor o Maestro: JOSÉ MIGUEL RAMÍREZ MARÍN 6.- Referencias adicionales: sin info ------------------------------------------------------------------ 1.- Nombre de la escuela: sin info 2.- Dirección (Calle, número, ciudad, comuna, región): Bellavista 439, Recoleta 3.- Estilo: Hapkido 4.- Federación / Asociación a la que pertenece: sin info 5.- Instructor o Maestro: Man Soo Yoon 6.- Referencias adicionales: el maestro Man Soo Yoon también enseña Kyeok too Ky y participó en la película Kiltro, donde representó al padre de la co-protagonista de la película. -------------------------------------------------- 1.- Nombre de la escuela: sin info 2.- Dirección (Calle, número, ciudad, comuna, región): Calle Cruz 1577, Concepción 3.- Estilo: Hapkido 4.- Federación / Asociación a la que pertenece: sin info 5.- Instructor o Maestro: IGOR LOPEZ YAÑEZ 6.- Referencias adicionales: sin info eso sería, la info la pillé en la web de la dgmn
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hectorzero replied to gustavofernandoromero's topic in Artes Marciales & Deportes de Contacto
vamos a revisar -
pillé +: El equipo individual El uniforme: DO-BOK Es un uniforme blanco de 2 piezas (saco y pantalón) que se amarra con una cinta de color (de blanca a negra conforme a su grado o nivel). En el nivel de cinta negra, el cuello se cambia a ese color. En general su material está compuesto de algodón o algodón con poliéster. Es ligero y a veces podemos ver en serigrafía o bordado a la efigie del Tae Kwon Do en la espalda. Se usa para entrenamientos o competencias. Los zapatos En Tae Kwon Do se pueden usar zapatos especiales por el entrenamiento y desplazase fuera de las áreas de combate en competencias. Son blancos con rasgos negros (dependiendo de la marca), y amarrables con cordones. Cuentan con refuerzo en la suela al nivel de la bola del pie, utilizado para las rotaciones. Las protecciones típicas Utilizamos 5 tipos de protecciones corporales que se utilizan en combate (entrenamientos o competencias). El peto: protección de espuma cubierta de imitación piel de 2 colores (Rojo o azul, reversible o no) para proteger el tronco (esternón, costillas, etc.) que se fija por la espalda. Existen tallas y 2 clases de resistencia (dura o suave). Se usan los colores para distinguir a los combatientes. El casco: es un casco de espuma que protege el cráneo (atrás, arriba y los costados), las orejas y la mandíbula. Usa el mismo principio de color, aunque existen otros (negro, blanco, etc.) principalmente para los entrenamientos. Las protecciones de ante-brazo: se utilizan en competencia y a veces en entrenamientos. Protege los antebrazos y codos pero también evita los contactos fuertes a los combatientes. Son hechos de espumas densas con agarres tipo "scratch". Las protecciones de espinillas: tiene la misma composición y uso que las usadas para los antebrazos. Su protección es muy eficaz. La concha: es una protección valiosa tanto en competencia como en entrenamientos. Son de 2 tipos generales; para hombres, y para mujeres. Su constitución es generalmente de plástico, pero nuevos materiales se encuentran en el mercado. Es conveniente probarla antes de comprarla para asegurarse de su comodidad. Otras protecciones: Existen otros tipos de protección individuales como las utilizadas para proteger las rodillas. No son obligatorias. Protector Bucal: Esta protección se utiliza para cubrir los dientes y las encias en caso de recibir un impacto. Para el próximo Campeonato Mundial en Alemania será obligatorio su uso. Protector de Busto: La protección mas especial es el protector de busto para mujeres Los equipos colectivos Domi: estos escudos portátiles de espuma dura o reforzada nos sirven para numerosos ejercicios, principalmente de patadas y golpes. Nos permiten aplicar mucha fuerza sin lastimar la persona que lo sostiene. Su tamaño normal es aproximadamente de 60 cm. x 40 cm. y unos 20 cm. de espesor. Paleta: este artefacto es muy utilizado y de preferencia para las patadas. Son blancos livianos de constitución sólida y exterior suave cubiertos de piel o imitación piel, de espesor sencillo o doble. Mide aproximadamente 40 cm. de largo y 6 a 15 cm. de espesor. Área de práctica: el DOJANG No es un equipo en si, pero es un lugar indispensable. Varía en sus tamaños y en el material del piso (del cemento a la madera). En las escuelas de buen nivel nos permite practicar evitando los grandes riesgos que implica un deporte marcial. Algunos son equipados de costales para pegar o alrededores con paredes de espuma. Conclusión Si queremos practicar el Tae Kwon Do es mejor inscribirse en una escuela bien equipada y adquirir buenos equipos. Es un arte muy abierto y versátil, accesible a la gran mayoría de nosotros. En términos de costo, un equipo individual completo puede costar alrededor de 2,800 pesos mexicanos. Lo podemos comprar poco a poco en función de su utilidad (se puede empezar con solo el do-bok). Si aún no se ha inscrito, ¡ya es hora! Bienvenidos.
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ahora ke me acuerdo, en "el arma humana" se hizo algo parecido en un capítulo en que visitaron el honbu dojo de la bujinkan... saltaron un par de palos x ahí y los 2 presentadores del programa se fueron con un par de huevos en la cabeza jajaja. En cuanto a la aplicación de armas hay varias cosillas útiles, no sólo tienen uso práctico los bastones, cuchillo y armas de fuego; hay otras armas como x ej, el koppo (rompehuesos) o el shinshin bo ke son bastante útiles x el hecho de ser elementos pekeños que se pueden guardar en la ropa. También las cuerdas tienen su uso práctico en situaciones reales, pero es algo complicado usarlas de buenas a primeras. = como siempre hay otras armas que como dices, se practican más que nada por tradición, pero su aprendizaje ayuda a improvisar otros utensilios como arma. De todas formas, las aplicaciones de técnicas con y sin armas del ninjutsu no se keda solamente en el enfoke hacia la calle, sino que hay profes ke todavía le dan su enfoke a otras áreas, pero enseñan a personal especialzado e idoneo... supongo ke me doy a entender con eso... salu2
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eeee... weno, según mi experiencia: en tooooas las clases, después de un calentamiento a la rapidita (hay ke pensar que al maestro Hatsumi, Takamatsu jamás le hizo calentamiento) se pasa a practicar algunas caídas y rodadas, y luego se pasa a la clase técnica. No es ke las primeras clases te enseñen sólo a caer (ningún profe sensato creo ke lo haría xke lo + probable es ke se le vayan los nuevos alumnos). En cuanto al sparring..... no es común, pero tampoco es ke no se haga. La verdad es ke como por lo menos en el dojo al ke voy, las técnicas se aplican con una intencidad + o - altita (no contacto pleno, ni velocidad máxima) y como ke eso ayuda en parte a reemplazar el sparring. Aparte ke ya me imagino un sparring de ninjtusu jaja... tirando puñetes y patadas, tratando de agarrar y proyectar y de repente sacar algún arma oculta y darle al otro jajaja... y x su lado el adversario tirando polvos a la cara y ayudándose de lo ke haya a mano en el dojo para improvisar un arma, waaau jajaja, como ke sería bien intenso jaja.
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hectorzero replied to gustavofernandoromero's topic in Artes Marciales & Deportes de Contacto
chuuuuuuuuuuuuu ni hablar gustavo!!!! si hasta mi profe se enteró de la sacada de chispas que tuvimos. = fome que no nos hayan entendido, pero como las opiniones que surgieron en contra de la publicación de ese material fueron hechas de buena manera y sin insultos.... weno, creo ke se tomó la decisión que hacía menos daño. Concuerdo contigo en que el material no es para nada malo (lo revisé); la polémica se arma al tratar respecto del autor de los libros (Ashida Kim), pero eso no es para este tópico... y mientras el material sea útil.... esa discusión podemos dejarla para máaaaaaas adelante en el tópico respectivo de ninjutsu. Salu2 -
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hectorzero replied to gustavofernandoromero's topic in Artes Marciales & Deportes de Contacto
mmm... ese tema se podría discutir en el tópic oficial de ninjutsu... en todo caso, hay varios que discrepan de esa versión... yo = discrepo su resto, cuack. -
retomemos el tema ntonces.... Me pillé lo siguiente (creo ke sólo va a ser útil para kienes pretendan ingrear a TKD... y WTF jaja). Son los requisitos para examenes gup de la federación chilena de TKD WTF. Aquí les va: Requisitos para Examen de Gup * Reglas de cortesía * Nociones históricas y filosóficas * Saludos rituales ________________________________________ CINTURÓN BLANCO PUNTA AMARILLAS (9º GUP) * Movimientos básicos 1. Juchum sogui =Posición de jinete 2. Jiruguisul =Técnicas de puño 3. Are maki =Bloqueo bajo 4. Montong ahn maki =Bloqueo medio interno 5. Ap kubi =Posición frontal larga 6. Ap sogui =Posición corta de camino 7. Ap chagui =Patada frontal 8. Dolyo chagui =Patada circular 9. Ap olegui neryo chagui=Patada frontal de elevación frontal máxima ________________________________________ CINTURÓN AMARILLO (8° GUP) *Lo anterior, más: * Movimientos básicos 1. Jiruguisul =Técnicas de puño 2. Are maki =Bloqueo bajo 3. Montong ahn maki =Bloqueo medio interno 4. Montong bakkat maki =Bloqueo medio externo 5. Olgul maki =Bloqueo alto 6. Are hetcho maki =Bloqueo doble de apertura abajo 7. Montong bande jirugui =Golpe regular medio 8. Olgul bande jirugui =Golpe regular alto 9. Montong baró jirugui =Golpe cruzado medio 10. Olgul baró jirugui =Golpe cruzado alto 11. Ap kubi =Posición frontal larga 12. Ap sogui =Posición corta de caminante 13. Ap chagui =Patada frontal 14. Dolyo chagui =Patada circular 15. Ap olegui neryo chagui=Patada frontal de elevación frontal máxima 16. Combate pactado de acuerdo para el nivel 17. Kibón pumse = Forma básica (10 movimientos) ________________________________________ CINTURÓN AMARILLO PUNTA VERDE (7° GUP) * Lo anterior, además: * Movimientos básicos 1. Are maki + Montong baró jirugui =Bloqueo abajo + Golpe cruzado medio 2. Montong ahn maki + Montong baró jirugui=Bloqueo medio interno + Golpe cruzado medio 3. Montong bakkat maki + Montong baró jirugui=Bloqueo medio externo + Golpe cruzado medio 4. Olgul maki + Olgul baró jirugui =Bloqueo alto + Golpe cruzado alto 5. Ap bal ap chagui =Patada frontal con la pierna delantera deslizada 6. Ap bal dolyo chagui =Patada circular con la pierna delantera deslizada 7. Ap bal neryo chagui =Patada descendente con la pierna delantera deslizada 8. JANBON KIORUGUI: 3 técnicas standard de combate pactado a un paso 9. TAE GUP IL YANG= Primer pumse (Principio de la Tierra, 18 movimientos) ________________________________________ CINTURÓN VERDE (6° GUP) * Lo anterior, además: * Movimientos básicos: 1. Ap chagui + Ap kubi jan sonnal are maki + Montong baró jirugui =Patada frontal + Bloqueo abajo mano abierta + Golpe cruzado medio 2. Ap chagui + Ap kubi jan sonnal montong ahn maki + Montong baró jirugui = Patada frontal + Bloqueo medio interno mano abierta + Golpe cruzado medio 3. Ap chagui + Ap kubi jan sonnal olgul maki + Olgul baró jirugui = Patada fontal + Bloqueo alto mano abierta + Golpe cruzado medio 4. Ap ahn furigui = Patada interna 5. Ap bakkat furigui = Patada externa 6. Ambas patadas combinadas en avance 7. JANBON KIORUGUI: 3 técnicas standard de combate pactado a un paso 8. KIOP PÁ: Rompimiento standard (3 técnicas mayores de 14 años) -1 Neryo chagui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Ap chagui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Montong baró jiruguí: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Pto. Base. 9. CHIAO KIORUGUI = Combate libre 10. TAE GUP I YANG = Segundo pumse. (Alegria, 18 movimientos) ________________________________________ CINTURÓN VERDE PUNTA AZUL (5° GUP) * Lo anterior, además: * Movimientos básicos: 1. Ap chagui + Ap kubi dubon jirugui = Patada frontal + Doble golpe de puño 2. Ap kubi baró sonnal mok chigui = Golpe con el canto de la mano cruzado 3. Ap chagui + Tuit kubi jan sonnal are maki + Ap kubi montong baró jirugui = Patada frontal + Posición atrasada corta bloqueo abajo mano abierta + posición frontal larga y golpe cruzado medio 4. Ap chagui + Tuit kubi jan sonnal montong ahn maki + Ap kubi montong baró jirugui = Patada frontal + Posición atrasada corta bloqueo medio interno mano abierta + posición frontal larga y golpe cruzado alto. 5. Ap chagui + Tuit kubi jan sonnal olgul maki + Ap kubi olgul baró jirugui = Patada frontal + Posición atrasada corta bloqueo alto con mano abierta + Posición frontal larga y golpe cruzado alto. 6. Tuit bal yop chagui = Patada lateral con pierna atrasada 7. Ap bal yop chagui = Patada lateral con pierna delantera deslizada 8. Ambas combinadas en avance 9. JANBON KIORUGUI: 3 técnicas standard de combate pactado a un paso 10. KIOP PA: Rompimiento standard ( 3 técnicas, mayores de 14 años) -1 Libre: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Tuit bal yop chagui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Ap bal yop chagui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Pto. Base. 11. CHIAO KIORUGUI = Combate libre. 12. TAE GUP SAM YANG (Sol y Fuego, 20 movimientos) ________________________________________ CINTURÓN AZUL (4° GUP) * Lo anterior, además: * Movimientos básicos: 1. Tuit kubi dubon sonnal montong maki + Batangson nullo maki + Ap kubi bande piongson kut chigui = Posición atrasada corta y doble bloqueo medio con mano abierta + Bloqueo abajo con la palma de la mano + Posición frontal larga y golpe cruzado con punta de dedos. 2. Chevi pum mok chigui = Golpe de canto y Bloqueo alto simultáneo 3. Chevi pum mok chigui + Ap chagui + Ap kubi dung chumok olgul ape chigui = Golpe de canto y bloqueo alto simultáneo +patada frontal + posición frontal larga y golpe de nudillos descendente al entrecejo 4. Tuit kubi bakkat palmok montong bakkat maki + Ap chigui + Baró montong ahn maki = Posición lateral corta bloqueo medio externo bloqueo medio interno + Patada frontal + Bloqueo cruzado medio interno 5. Tuit bal yop furigui = Patada de gancho con la pierna atrasada 6. Ap bal yop furigui = Patada de gancho con pierna delantera deslizada 7. Ambas piernas combinadas en avance 8. JANBON KIORUGUI: 3 técnicas standard de combate pactado a un paso para 5° Gup 9. KIOP PA: Rompimiento standard ( 3 técnicas, mayores de 14 años) -1 Libre: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Tuit bal yop furigui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Ap bal yop furigui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Pto. Base.10.-CHIAO KIORUGUI = Combate libre. 10. 11.- TAE GUP SA YANG (Sol y Fuego, 20 movimientos) ________________________________________ CINTURÓN AZUL PUNTA ROJA (3er GUP) * Lo anterior, además: * Movimientos básicos: 1. Ap kubi + Are maki + Me chumok neryo chigui = Posición frontal larga + Bloqueo abajo + Golpe de puño descendente a la cabeza 2. Ap kubi + Ap chagui + Dung chumok olgul ape chigui + montong ahn maki = Posición frontal larga + Patada frontal + Golpe de nudillos descendente al entrecejo + Bloqueo medio interno 3. Tuit kubi + jan sonnal montong maki + Palkup piochok chigui = Posición lateral corta + Bloqueo medio con la mano abierta + golpe circular de codo a la cara 4. Ap kubi + Olgul maki + Yop chagui + Palkup piochok chigui = Posición frontal larga + bloqueo alto + patada lateral + golpe circular de codo a la cara 5. Ap kubi + Are maki + Montong ahn maki + Ap chagui + Tuit koa sogui olgul ape chigui = Posición frontal larga + Bloqueo abajo + Bloqueo medio interno + Patada frontal + Posición corta en piernas cruzadas y golpe de nudillos al entrecejo 6. Tuit chagui = Patada recta hacia atrás 7. Han step yugo tuit chagui = Un paso y patada recta atrás 8. Ambas piernas combinadas en avance 9. Tom ap dolyo chagui = Pivote con patada circular 10. Tuit Furigui = Patada de giro a zona alta 11. JANBON KIORUGUI: 4 técnicas standard de combate pactado a un paso para 4° Gup 12. KIOP PA: Rompimiento standard ( 3 técnicas, mayores de 14 años) -1 Libre: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Tuit chagui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Han step yugo tuit chagui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Pto. Base. 13. CHIAO KIORUGUI = Combate libre. 14. TAE GUP OH YANG (Viento, 20 movimientos) ________________________________________ CINTURÓN ROJO (2° GUP) * Lo anterior, además: * Movimientos básicos: 1. Ap kubi + Are maki + Tuit bal ap chagui + Tuit kubi + Bakkat palmok montong bakkat maki = Posición frontal larga + Bloqueo abajo + Parada frontal con pierna atrasada + Posición lateral corta + Bloqueo medio externo y bloqueo medio interno 2. Ap kubi + Baró jan sonnal montong maki + Tuit bal olgul dolyo chagui + Mondora ap kubi + Are maki = Posición frontal larga + Bloqueo cruzado medio con mano abierta + Patada circular a la cara con la pierna atrasada + Posición frontal larga con vuelta de 180° + Bloqueo bajo 3. Ap kubi + Bakkat palmok olgul maki + Montong baró jirugui + Tuit bal ap chagui + Ap kubi montong baró jirugui = Posición frontal larga + Bloqueo alto externo + Golpe de puño medio cruzado + Patada frontal con la pierna atrasada + Golpe de puño cruzado medio 4. Ap kubi + Batangson montong maki + Montong baró jirugui + Tuit bal ap chagui + Ap kubi montong baró jirugui = Posición frontal larga + Bloqueo alto externo + Golpe de puño medio cruzado + Patada frontal con la pierna atrazada + Golpe de puño medio cruzado 5. Tuit Furigui = Patada de giro a zona alta 6. Han step yugo tuit furigui = Un paso con patada de giro 7. Side step tuit furigui = Salida lateral con patada de giro, pierna trasera y delantera 8. JANBON KIORUGUI: 4 técnicas standard de combate pactado a un paso para 3er Gup 9. KIOP PA: Rompimiento standard ( 3 técnicas, mayores de 14 años) -1 Libre: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Tuit furigui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Kolgo tuit furigui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Pto. Base. 10. CHIAO KIORUGUI = Combate libre. 11. TAE GUP YOUK YANG (Agua, 24 movimientos) ________________________________________ CINTURÓN ROJO PUNTA NEGRA (1er GUP) * Lo anterior, además: * Movimientos básicos: 1. Bom sogui + Baro batangson dolyo maki + Bande dung chumok olgul ape chigui = Posición de tigre + bloqueo con la palma de la mano + golpe de nudillos con la misma mano 2. Tuit kubi + Dubon sonnal are maki = Posición lateral corta + Bloqueo abajo con ambas manos abiertas 3. Ap kubi + Dubon Gawi maki = Posición frontal larga + Doble bloqueo abajo y al medio simultáneos 4. Ap kubi + Bakkat palmok montong hetchio maki + Olio murup piochok chigui + Tuit koa sogui + Du chumok hetchio jirugui + Ap kubi + Are okgorro maki = Posición frontal larga + Bloqueo medio doble hacia fuera + Golpe de rodiila a la cara + Posición de piernas cruzadas + Doble golpe de puño ascendente a las costillas + Posición frontal larga + Bloqueo abajo cruzando las manos 5. Chuchum sogui + Piochok ahn furigui = Posición de jinete + Patada envolvente golpeando a la mano 6. Dubon tuio bal bandal chagui = Doble patada circular partiendo de atrás en el aire 7. Dubon ap bal bandal chagui = Doble patada circular partiendo de adelante en el aire 8. Tuio bal kolgo tuit chagui = Patada recta atrás con salto partiendo con pierna delantera en aire 9. Ap bal kolgo tuit chagui = Patada recta hacia atrás con salto deslizando con la pierna en el aire 10. JANBON KIORUGUI: 4 técnicas standard de combate pactado a un paso para 2° Gup 11. KIOP PA: Rompimiento standard ( 3 técnicas, mayores de 14 años) -1 Libre: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Tom ap Dolyo chagui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Tuio Kolgo tuit chagui: 1° = 2 ptos.; 2° = 1 ptos.; 3° = 0,5 ptos. -1 Pto. Base. 12. CHIAO KIORUGUI = Combate libre. 13. TAE GUP CHIL YANG ( 25 movimientos) ________________________________________ CINTURÓN NEGRO (1er Dan) * Lo anterior, además: * Movimientos básicos: 1. Tuit kubi kiombi sogui + Montong godorro maki + Ap kubi + Montong baró jirugui + Dubal dansang tuio ap chagui + Ap kubi + Dubon montong ahn maki + Han step ap kubi + Montong bande jirugui = Posición de combate + Bloqueo doble medio + Posición frontal larga + Golpe cruzado de puño + Doble patada frontal con salto partiendo con la pierna atrasada + Posición frontal larga + Golpe de puño medio con la misma mano y pierna 2. Hue santul maki + Ap kubi + Baró chi jirugui = Bloqueos alto y bajo laterales simultáneos + Posición frontal larga + Golpe de puño alto ascendente, la otra mano toma el pelo 3. Tuit kubi + jan sonnal montong maki + Baró palkup dolyo chigui + Ap kubi + Montong bande jirugui = Posición lateralñ corta + Bloqueo medio mano abierta + Golpe de codo circular alto + Posición frontal larga + Golpe de puño medio con la misma mano y pierna 4. Tuio ap chagui = Salto a pies juntos en el lugar con patada frontal 5. Tuio dolyio chagui = Salto a pies juntos en el lugar con patada circular 6. Tuio yop chagui = Salto a pies juntos en el lugar con patada recta hacia atrás 7. Tuio tuit chagui = Salto a pies juntos en el lugar con patada de giro 8. Tuio tuit furigui = Patada recta atrás con salto partiendo con pierna delantera en aire 9. JANBON KIORUGUI: 4 técnicas standard de combate pactado a un paso para 1er Gup 10. JANBON KIORUGUI: 10 técnicas autodesarrolladas de combate con manos, puños,cabezas y codos pactado a un paso 11. JANBON KIORUGUI: 10 técnicas autodesarrolladas de combate con pies y rodillas pactado a un paso 12. KIOP PA: Rompimiento de patadas con salto 13. CHIAO KIORUGUI = Combate libre. 14. TAE GUP PAL YANG ( 24 movimientos).
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tal vez la respuesta esté dentro de ti... es difícil ke podamos darte una respuesta a algo interno tuyo. D todas formas, sería bueno ke pidas a tu sparring que utilice un nivel de contacto bajo en las prácticas, a medida que te vayas acostumbrando puedes pedirle que suba la intensidad. En cuanto a mostrar o no debilidad.... si el otro tiene + experiencia ke tú, lo + probable es ke lo note hagas lo ke hagas
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[TOPIC OFICIAL] Artes Marciales Chinas
hectorzero replied to hectorzero's topic in Artes Marciales & Deportes de Contacto
uta la maldita xkería... esta cosa se me recarga kada vez ke kiero aportar algo... ora sí... Whing Chun: La monja Ng Mui, estaba establecida en en el templo Pa Hok, en la montaña Tai Lang, en la ciudad de Fokuen para hacer compras y probablemente participar de las reuniones de Las Sociedades Secretas. Uno de los líderes de este movimiento era el señor Yim Yee, un comerciante local y excelente Maestro de Kung Fu. En aquellos tiempos, su padre solo enseñaba Kung Fu a los niños, nunca a las niñas. Como la mayoría de los estilos eran secretos, los padres no permitían el acceso de conocimientos marciales a sus hijas, por que temían que sus futuros maridos aprendieran un secreto tradicional de familia. El Sr. Yim Yee comenzó a tener problemas con una especie de prefecto local de la Dinastía Tin que quería su hija como concubina. El nombre de la joven era Yim Wing Chun que estaba prometida a uno de los miembros de las Sociedades Secretas, el Maestro Leung Boa Toa. La identidad de todos los miembros de la sociedad corrían peligro a la vista de un casamiento con uno de los líderes de los Tins generaría hijos y al señor Yim Yee, uno de los lideres del movimiento de las sociedades secretas no le gustaría ver alguien de su familia involucrada con sus enemigos. Yim Yee tampoco podía ir contra la voluntad del líder local por que eso acabaría en la ejecución de sus familiares y amigos. En aquella época ir contra la libertad de los lideres políticos, podría acarrear la muerte asta la cuarta generación de los familiares y amigos próximos, Los lidere de la de la Sociedad Secreta de Fokuen comienzan a discutir el asunto y la monja Ng Mui incentiva a la joven Yim Wing Chun a compartir sus conocimientos marciales y presentar un desafío: Enfrentar en combate al líder local, lo disputado sería su libertad. Un acuerdo formal se llevo a cavo para el tiempo en que aprendería la joven Yim Wing Chun sobre aquel reciente estilo iniciado por Ng Mui. Seis meses, aproximadamente fue el tiempo que Yim Wing Chun pasó en la montaña Tai Lang disfrutando de las enseñanzas de Ng Mui. Una mujer enfrentar un hombre bien entrenado podría ser visto como un suicidio, pero Ng Mui sabe ocupar este artificio para montar una estrategia de combate. Cuando el líder local frente a la aparente frágil joven, solicito que ella diera el primer golpe. Así utilizando todo su cuerpo, ella sorprendió con un golpe llevando al líder local al estado de no tener más reacción. Cuando las personas comentaban lo ocurrido decían ¿Ustedes vieron el puño de Wing Chun? y asi fue bautizado el reciente estilo “Wing Chun Kuen” o "los puños de Wing Chun". Posteriormente de casarse con Leung Boa Toa, Yim Wing Chun continúan estudiando el arte junto a su marido, donde probablemente también algunos de los miembros de La Sociedad Secreta aprendieron algunos conceptos de Wing Chun para utilizar en combate contra líderes de la dinastía Tin. Características: 1) LINEA RECTA Los desplazamientos utilizados en Wing Chun se asemejan al movimiento de los punteros del reloj, por ejemplo si estamos rodeados por tres oponentes podremos avanzar en línea recta hacia aquel que se encuentra frente a nosotros como si respecto del reloj se ubicara a las 12, si tenemos que encarar a aquel que se encuentra en nuestra retaguardia giraremos sobre nuestra base desde la posición en que nos encontramos para enfrentarlo como si estuviera respecto del reloj a las 6, de igual manera haremos para aquellos ubicados a las 3 y las 9. Esta característica se explica mejor si consideramos que los desplazamientos en Wing Chun son cortos y en posición erguida, es decir no se ocupan posiciones como de arco y flecha o posición del jinete, de esta manera los giros pueden efectuarse rápidamente sin perder solidez de las posturas. Los desplazamientos en Wing Chun se basan principalmente en mantener el peso del cuerpo en forma balanceada 50% y 50%, las posturas son con los pies paralelos con una distancia del ancho de nuestros hombros aproximadamente, esto permite una amplia movilidad para desplazarse tanto de un lado como hacia otro sin alterar nuestro equilibrio. 2 ) LINEA CENTRAL El concepto de línea central se puede definir de la siguiente forma, si dibujamos una línea recta en forma imaginaria que divida al cuerpo en dos mitades partiendo desde la coronilla y bajando verticalmente hasta la ingle, tendremos que al cuerpo queda dividido en dos zonas, la posición de los brazos con los codos cercanos a las costillas con una mano adelantada respecto de la otra en postura de combate, las técnicas combinadas de ataques y bloqueos simultáneos, y finalmente los desplazamientos todos están en función de proteger nuestra línea central donde además podemos agregar están concentrados la mayoría de los órganos vitales. 3) NATURALIDAD Y SIMPLEZA Tomemos el siguiente ejemplo, estando de pie mantenga una postura erguida con los pies separados a una distancia equivalente al ancho de sus hombros, mantenga sus brazos a los costados separados ligeramente de su cuerpo con sus manos abiertas, a continuación empuñe su mano derecha, finalmente levante su brazo a la altura del hombro, la pregunta es ¿ Cual es la posición de su mano empuñada respecto del objetivo al cual apunta ? - la respuesta es simple, sus nudillos quedarán alineados en forma vertical y no horizontal como algunas técnicas de golpe de puño que se ocupan tradicionalmente en otras artes marciales, este simple ejemplo es para demostrar que los principios en los cuales se basa el Wing Chun como También sus técnicas son naturales y simples. Respecto de las técnicas de pateo de Wing Chun podemos decir que son bajas, direccionadas a las canillas, zona interior de los muslos, rodillas, genitales, tobillos y cadera de nuestro oponente, estas patadas son básicamente de un recorrido corto, salen desde el lugar en que nos encontramos, todas las técnicas parten desde una postura frontal, aunque si la situación lo requiere nuestras defensas o ataques pueden adoptar posturas menos ortodoxas pero esto esta en función de la dinámica del combate y representa la espontaneidad del exponente de Wing Chun En el caso de las técnicas de pateo hay que tener presente, que las patadas altas y con cadera extendida exponen puntos vitales como es la arteria femoral y genitales, eso sin considerar el hecho de que al ser patadas extendidas podemos quedar pasados en la técnica en caso que nuestro oponente se desplace, lo cual deja además desprotegidos nuestros ángulos laterales y también nuestra espalda, con todo debemos agregar que estas técnicas de pateo en altura y giros por citar dos ejemplos son buenas en la medida de que el practicante haya adquirido la destreza necesaria y también seguridad para emplearlas. 4) ATAQUES Y BLOQUEOS SIMULTANEOS Imaginemos la siguiente situación; un oponente que se encuentra frente a nosotros ataca con un golpe de puño dirigido a nuestro rostro, nuestra respuesta en Wing Chun puede ser de la siguiente forma: Bloqueo de tipo palmetazo al antebrazo de nuestro agresor ( Pak Sao ), al mismo tiempo una vez hecho contacto con el brazo de nuestro oponente, golpeamos con puño frontal al rostro en la zona de la nariz ( Che Choi ) y por ultimo pateamos la canilla del adversario, resulta un poco extraño escribir en secuencia aquello que hemos aprendido o estamos aprendiendo y lo hacemos naturalmente, es decir sin pensar, pero solo queremos expresar que existe un universo de variantes de combinaciones de técnicas básicas en Wing Chun. En Wing Chun no bloqueamos un ataque para después contraatacar, bloqueamos y atacamos al mismo tiempo, una acción en Wing Chun nunca esta sola, siempre está acompañada en forma simultanea de otra técnica. Particularmente en Wing Chun un bloqueo dada las características del sistema es un ataque mas, esto se explica porque: - La generación de fuerza proviene de proyectar nuestro hombro. - Los bloqueos buscan impactar las zonas blandas de las extremidades de nuestro oponente. - Para bloquear se usa preferentemente la zona de nuestro codo. 5) ABRIR Y CERRAR PUERTAS Cuando hablábamos de LINEA CENTRAL decíamos que el cuerpo quedaba dividido en dos zonas, ahora agregamos una segunda línea divisoria esta vez en forma horizontal a la altura de nuestra cintura, las puertas representan esas cuatro zonas, Cuando derribamos la guardia de un oponente lo que hemos hecho es abrir una puerta por donde enviar nuestros ataques, pero también debemos cuidar que al hacerlo no hayamos expuesto algún flanco donde seamos vulnerables. Como arte marcial Wing Chun esta estructurado en forma lógica, por esto un practicante de Wing Chun siempre esta consiente de que en el transcurso de un enfrentamiento al buscar abrir puertas en la guardia o defensas de su oponente también puede dejar expuesto sus propios flancos, es decir dejar una puerta abierta, por lo tanto son los primeros objetivos por cubrir. 6) ADHERENCIA Cuando un exponente de Wing Chun ha establecido contacto con alguna de las extremidades del agresor, en especial sus antebrazos, entonces la idea es adherirse a el como si fuera su sombra; no dar espacios para que el agresor pueda armar su ataque, controlar sus puños presionando sus antebrazos contra su propio cuerpo, hacer que pierda su equilibrio con atrapes y agarres, mantener constantes ataques combinados tanto al rostro como a su zona media, también ataques con pierna direccionadas a sus canillas o rodillas, en definitiva las acciones ofensivas en Wing Chun una vez que comienzan no terminan hasta que el oponente queda fuera de combate, recordemos el viejo dicho del Wing Chun "Recibo lo que viene Acompaño lo que va". 7 ) GENERACIÓN DE ENERGIA Particularmente nuestro estilo de Wing Chun como dice Sifu Ivan Toledo la generación de energía no viene desde la rotación de la cadera, sino que simplemente de todo nuestro cuerpo ocupando la relajación para permitir que la ejecución del movimiento en la técnica salga natural y sin esfuerzo. 8 ) FORMAS Y TÉCNICAS “ NO “ CLÁSICAS Las técnicas de golpes de puño y patadas no tienen nombres de animales, las formas del sistema son solo tres, aquí nos detendremos para citar sus particularidades. - SIU NIM TAO ( Pequeña Idea Inicial ) Es la introducción al sistema Wing Chun, sirve para que el practicante se interiorice sobre las técnicas del estilo, a la vez que muestra aspectos fundamentales del sistema como es la línea central, relajación. Además podemos decir que las formas en el sistema Wing Chun no siguen una secuencia de defensas y ataque sino que simplemente muestran técnicas y combinan con algunos ejercicios de muñeca. - CHUM KIU ( Puente Corto ) La idea de esta forma es aprender a usar los principios y técnicas del Wing Chun para cerrar la distancia entre nuestro oponente y nosotros, Chum Kiu busca la explosividad en el ataque. - BIU JEE ( Dedos que se Disparan ) Enseña a que el practicante debe contemplar la posibilidad de encontrarse con un peleador hábil o más diestro y por lo tanto no hemos podido controlar y dominar el combate, entonces el curso a seguir es aplicar otras técnicas como medidas de emergencia. 9) INICIATIVA El maestro Ip Kai Man ( Yip Man ) decía “ cuando un oponente comienza su ataque, es como si un amigo abriera la puerta de entrada de tu casa, tu tienes la obligación de salir a encontrarlo “. En Wing Chun si un oponente inicia su ataque debe ser interceptado, siempre que su proximidad represente una amenaza para la defensa de nuestro perímetro y además esto signifique el poner en riesgo nuestra Línea Central. La energía desprendida como un estallido en cualquier ataque es anulada cuando esta acción es interceptada en su trayectoria, dado estas características se suele decir que Wing Chun es altamente agresivo, y efectivo en situaciones reales. Este concepto de INICIATIVA y el de ADHERENCIA corresponden a uno de las frases usadas para explicar el Wing Chun: " Recibo lo que viene, acompaño lo que va " 10) EXPLOSIVIDAD Los ataques en Wing Chun parten con los músculos relajados, centímetros antes de hacer contacto con el objetivo se tensan, es la idea del látigo solo en su ultima sección descarga toda su energía en un estallido, de igual forma los golpes de puño, patadas y bloqueos deben ser enérgicos solo en el momento en que harán contacto con nuestro oponente, esto permite ataques sucesivos devastadores sin consumir mucha energía en el recorrido del golpe. yaps... salu2 -
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hectorzero replied to hectorzero's topic in Artes Marciales & Deportes de Contacto
en too caso, evalúa y verifica todo lo que te digan... nunca creas nada de buenas a primeras. Para corroborar la autenticidad de cualkier AAMM china, puedes contactarte con la federación chilena de artes marciales y culturales chinas; o también con la IWUF (international wu shu federation). Obviamente sale más fácil x internec. -
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hectorzero replied to hectorzero's topic in Artes Marciales & Deportes de Contacto
si no aparece nadie, puedes ingresar a la web de la escuela (creo que ya lo has hecho) y buscar algún mail de contacto al cuál hacer tu consulta. -
eeep.... no me atrevería a tildar a nadie de "ser el mejor", pero sí el shihan Hernández es el miembro más antiguo de la bujinkan en sudamérica, de hecho, como dice en posts anteriores, es quien introdujo el ninjutsu en x estos lados. De pasadita, algo más de info: Koga ryu: El Koga-ryu o Koka-ryu como lo llaman los nativos de la zona del mismo nombre, estaba constituido por 53 familias y probablemente se fundó bajo el periodo Tenkyo (938-946). Tras haber destacado en la guerra contra Taira No Masakado, Mochizuki Saburo Kameie recibió como regalo unas tierras en el sudeste de la provincia de Omo. La zona se llamaba Koga-Gun, y Mochizuki le cambió el nombre por el de Koga Oni No Kami Kameie. Fue su hijo, Oni No Kami Iechika, el que se supone que fue uno de los fundadores de Koga Ryu. Se dice que estudió Genjutsu de un monje budista, Tatsumaki Hoshi, que vivía en esa zona. La tradición se mantuvo durante siete generaciones: Oni No Kami Ienari, Iesada, Ienaga, Iekiyo, Ietoo, Ieyoshi y Yoshiyasu antes de expandirse a otras familias: Mochizuki, Ugai, Naiki y Akutagawa. A estos 5 cabezas de familia se les unieron las tropas que aún quedaban de la guerra de Namboku (1335 – 1395) procedentes de los reinos del norte y del sur. Con la ayuda de Koga-ryu, crecieron hasta formar 53 familias. Algunos de los Ryu de Koga eran: * Shinpi-ryu * Taira-ryu * Isshu-ryu * Byaku-ryu * Taro-ryu * Kawachi Yon Tengu-ryu * Kuruya-ryu * Tomo-ryu * Tatara-ryu * Hiryu-ryu * Sugawara-ryu * Otomo-ryu * Fujiwara-ryu * Sasaki-ryu * Tachibana Hachi Tengu-ryu * Wada-ha-ryu Mientras el Koga-ryu crecía, había ocho familias (Koga Hachi Tengu) más fuertes que lideraban a los otros Ryu de Koga. Las ocho familias eran Koga, Mochizuki, Ugai, Naiki, Akutagawa, Ueno, Ban y Nagano. Pero también había algunos grupos en Koga como Hiryugumi, Kakuryu Gumi, Tachibana Hachi Tengu Gumi y Kawachi Yon Tengu Gumi, que tenían maestros de Ninjutsu de muy alto nivel. Pero también había algunos grupos en Koga como Hiryugumi, Kakuryu Gumi, Tachibana Hachi Tengu Gumi y Kawachi Yon Tengu Gumi, que tenían maestros de Ninjutsu de muy alto nivel. Bajo el periodo Hokuto (1441 – 1451), los herederos líderes eran Koga Saburo, Mochizuki Goro, Ugai Ryuhoshi, Naiki Fujibe y Akutagawa Kazuma. Y bajo el periodo Bunmei (1469 – 1487) fueron Koga Saburo II, Mochizuki Yajiro, Ugai Chiaki, Naiki Gohei y Akutagawa Tenpei, quien fue contratado por la familia Sasaki, que eran los Daimyo de aquel área, para liderar sus tropas contra Ashikaga Yoshizawa. Casi 100 años después, la familia Sasaki volvió a requerir los servicios de los ninja. Esta vez fueron ninja de Iga Ryu y Koga Ryu, hacia 1570. También contrataron a samurai de Koga con el objetivo común de destruir a Oda Nobunaga, tarea que alcanzó el éxito no sin sacrificios importantes. sería tutti x hoy, si alguien postea algo, podemos seguir publicando. chausss
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hectorzero replied to hectorzero's topic in Artes Marciales & Deportes de Contacto
en los primeeeero posteos aparece esa info... efectivamente, el tai ji quan es un tipo de kung fu o wu shu.... actualmente se omite mucho el término "quan" del nombre de la disciplina (tai ji quan), creo que es xke hay pocos maestros que conocen la real aplicación de las formas del estilo en combate; en la antigüedad, el tai ji quan, como método de combate fue tan respetado como el kung fu de shao lin. -
Videos de Krav Maga
hectorzero replied to chumango's topic in Artes Marciales & Deportes de Contacto
lo amos a revisar -
chikillos, las consultas de escuelas, x favor repitanlas en el tópico destinado al directorio; en este tópico sólo puedo responderles "sí" o "no" y tal vez publicar algún enlace, si es que lo autoriza alguno de los mods. En cuanto a Las Condes, encontré un dojo, es el Ninniku Seishin, el profesor a cargo sería Arturo Sandoval; más detalles no puedo entregar xke la pauta se encuentra en el directorio. De todas formas voy a hacer un intento por editar mi último post en el tópico mencionado para ver si puedo publicar la info. Aprovecho = de estimularlos a que publiquen datos o experiencias en este tópico y que se den una vueltecita x el de videos para que todos podamos seguir aportando.
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weno, como este no es el tópic directorio de escuelas, no puedo publicar en extenso, pero te doy un enlace para que consultes (espero que no lo editen ijjjjj); es www.ninja.cl, es del dojo de uno de mis compañeros, está en Santiago, pero no sé en qué parte; ahora bien, si subes la consulta al directorio, ahí me aplico de mejor forma y puede que encuentre direcciones más exactas. :hide: P.D.: aprovecho esta: instancia para comunicar un evento: los días 01 y 02 de noviembre (que bien escogidos los días uuujajjajajajajajaja) se realizará en Concepción un seminario de Togakure ryu, el tema principal será Bikken jutsu (técnicas de espada) y será dictado por el Shihan 10º dan, nivel Ku (lo que algunos entienden por 15º dan) Daniel Hernández de Argentina (introductor del ninjutsu en Sudamérica y alumno de Masaaki Hatsumi Sensei). Los entrenamientos se realizarán en el Gimnasio Chiledeportes, en calle O'higgins, frente a la Tesorería y se extenderán de 11:00 a 13:00 horas (jornada matutina) y de 16:00 a 18:00 horas (tarde) ambos días. El costo del seminario es de U$100 (cien dólares); para mayores consultas, comunicarse al mail [email protected], con el profesor Mario Fernández Soria. Eso sería :hide: :hide: