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Que buena review man. En lo personal, no tengo paciencia con los RPGs, lo intento, pero al final siempre los termino abandonando. Cuando salió lo jugué, avancé bastante, y lo dejé tirado XD (Al igual que el FF4 y el Dragon Quest IV), sin embargo, el juego es de mucha calidad. Lo bueno es que, aunque no lo parezca, las versiones de DS de estos RPG son más difíciles que sus originales (O al menos esa impresión me dio). Ahora intentaré darle la oportunidad al Sonic Chronicles The Dark Brotherhood :tonto: Saludos.
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[Rev][DS] Phoenix Wright: Ace Attorney.
Defiance replied to Defiance's topic in Reviews de Videojuegos
Si, me gustó esto de hacer Reviews. Cuando tenga tiempo, haré otra, esta vez del juego Castlevania: Dawn of Sorrow. ___________ Gracias a todos por sus comentarios. Saludos. -
[Rev][DS] Phoenix Wright: Ace Attorney.
Defiance replied to Defiance's topic in Reviews de Videojuegos
Curioso, yo el 2 lo encontré más difícil que el 1ero. Lo bueno es que como gráficamente no es destacable, puede ser fácilmente emulado (Aunque yo lo juego en mi DS). Por cierto, el 3 de octubre sale la versión europea de Phoenix Wright: Ace Attorney Trials & Tribulations (El 3). Era el único que faltaba en español (Ya que el Apollo, ya lo está, siendo el 4). Cuento los días :tonto: Es que jugarlo en ingles es más cansador, al menos para mi. Saludos. -
Phoenix Wright: Ace Attorney. Nota del autor: En vista de que las 3 entregas de Phoenix Wright: Ace Attorney, son exactamente el mismo tipo de juego (Con diferentes casos), me di cuenta que simplemente era mejor agruparlos en un solo análisis, después de todo, quitando las diferentes tramas (La Review intentará dentro de lo posible no desvelar puntos de la trama), las características que dará el Review, serán aplicables para todas las entregas. Trailer de los 3 juegos (Recomiendo ver el 2 y el 3): http://www.youtube.com/watch?v=Op-evrOA6_k ________________________________________ Análisis. Introducción. De la mano de Capcom, tenemos un título bastante inusual, que rompe con los esquemas típicos de los juegos actuales. Phoenix Wright: Ace Attorney, nos pone en la piel del abogado novato Phoenix Wright, quién tendrá que pasar por interesantes casos, en función de demostrar la inocencia de nuestro defendido. Para esto, Mia Fey (mentora de Phoenix), nos guiará por los primeros pasos dentro del mundo de la justicia, empezaremos como un torpe abogado defensor novato, a ser uno bastante bueno. Modo de juego (Jugabilidad). La entrega supone un sistema de juego poco habitual en estos días, posiblemente, los jugadores más jóvenes no les llamará la atención, puesto que no hay que acabar con enormes enemigos, ni correr a grandes velocidades, ni nada “común” dentro de mundo “hardgame”. En ese sentido, el juego es bastante selectivo respecto a que tipos de usuarios lo podrán disfrutar, es que el juego de por si, solo supone relajarse, y simplemente leer, algo que no todos buscan en un video juego. Para poder jugar, solo necesitamos el Stylus, aunque no hay inconveniente en usar los botones. La mecánica es bastante simple, cuando estamos en un juicio, debemos encontrar las paradojas o contradicciones, entre la declaración del testigo, y las pruebas que poseemos. Para hacerlo, podemos presionar al testigo, en función de que nos diga más cosas (En algunos escenario, el juez nos lo impide) y por supuesto, debemos usar nuestra mente. Mientras estamos en investigación, mediante botones, cambiamos de lugar, podemos hablar con los involucrados, examinar la escena y presentar pruebas a los involucrados, en función de que nos den mas información. En vista de que son ports de juegos de GBA, con algunas mejoras, las características únicas de Nintendo DS, no son aprovechadas completamente. Sin embargo, para presionar a los testigos, o mostrar una contradicción, podemos gritar ¡Un momento! o ¡Protesto! en el micrófono del Nintendo DS, y debido a su sistema de reconocimiento de voz, hará más amena la interactividad. La jugabilidad es la misma en los primeros 4 casos del 1er juego, pero es en el 5to caso (exclusivo de Nintendo DS), donde queda claro que la jugabilidad puede ser mas explotada. Por ejemplo, tendremos que echar un polvo especial para descubrir huellas, y luego soplar para sacar el residuo, o tendremos que echar un líquido para ver rastros de sangre. Así también, en el 5to caso las pruebas en el acta de juicio, son tridimensionales, y las podremos girar para tener nuevas perspectivas respecto al caso. Sonidos. Lamentablemente, el apartado sonoro es un port del de GBA. Si bien la calidad de las canciones de fondo, son sublimes (De hecho, Capcom ha hecho varios conciertos con filarmónica, solo de canciones del juego), la calidad del sonido no es la mejor (Pareciera que fuesen canciones en midi). De todas formas, el apartado sonoro cumple, en las escenas de mayor presión, sale un tema, o si nos “están ganando”, sale otra, así también una música triste cuando sea conveniente. Aspecto Gráfico. El juego se basa en fondos pre renderizados (Pero caricaturescos), y Sprites para representar a los personajes. La calidad de las imágenes está bien definida, pero puede decepcionar a alguien que superponga más los gráficos; el juego (Salvo algunas excepciones para representar pistas), es completamente 2D. Argumento y personajes. Es aquí el punto de Phoenix Wright: Ace Attorney. Los personajes están muy bien logrados, cada uno tiene sus características propias, sentido del humor y personalidad muy bien definido y expresado. Exceptuando el 1er caso de cada entrega (puesto que no son tan complejos, ya que es de tutorial y nos adentremos en el juego), siempre nos preguntaremos como tanta mente para inventar casos tan rebuscados, y no por nada, el de por si de los casos, fueron muy trabajados. La trama principal también está muy bien lograda, la historia de Phoenix nos mantendrá curiosos todo el juego, esto ayudado por las relaciones que el personaje principal tiene con los demás personajes del juego. Hay todo un detrás de cada cosa, el por que Phoenix es abogado, la historia de su “enemigo”, el fiscal Miles Edgeworth, la familia Fey. El juego es bastante emotivo, enfatizando las relaciones de amistad. La verdad es que es difícil escribir esto, ya que la idea es no desvelar puntos de la trama, pero créanme, la historia es simplemente sublime, mucho más de lo que lo puedo expresar aquí. Duración. El juego al ser una aventura gráfica, nos dará mucho que leer, incluso aunque los acertijos los resolviéramos con guía. El juego mas de 20 horas de juego seguras, las cuales se pueden prolongar cuando nos quedemos atascado, al no poder ver alguna contradicción. Cuando lo jugué, a veces pasaba una semana sin darme cuenta, y cuando estaba en el baño, o en cualquier lugar, a veces me llegaba la iluminación. Muchas veces el juego nos hará pensar de que está fallado, o simplemente no hay contradicción, pero no, las contradicciones si están allí, solo hay que pensarlo más. Producción…Capcom y su franquicia. La saga Ace Attorney, no es propia de Nintendo DS, si no que fue un juego que salió para la consola Portátil Game Boy Advance, solamente en Japon. En vista del éxito de Nintendo DS en el mundo, Capcom decide crear un port (Con sus respectivas mejoran), para Nintendo DS, y lanzarlo al mundo. Un gran acierto sin duda, puesto que el juego logró mucha fama. El 20 de abril de este año, se preparó un concierto con un concierto con la Orquesta Filarmónica de Tokio, solo para los temas del juego, y no es raro, los temas están muy bien hechos. Pueden oír aquí unas muestras: http://www.youtube.com/watch?v=dECcrqOMDgk...feature=related El 2007, Capcom sacó otra franquicia de la saga Ace Attorney, llamada Apollo Justice: Ace Attorney. Esta entrega ocupa las características de la DS en todos sus casos, no controlamos a Phoenix Wright, si no a un joven abogado defensor novato. En adicción, y debido al gran carisma que tiene la contra parte de Phoenix, Capcom anunció la entrega Miles Edgeworth: Perfect Prosecutor, en la cual ya no seremos un abogado defensor, si no que un fiscal (Por lo que debemos demostrar la culpabilidad de los acusados). La popularidad del juego, también a hecho que se crease un manga, el cual de momento, solo se encuentra en Japón (Al menos oficialmente). _______________________ Puntuación: Jugabilidad: 7.5 – Al ser un port con algunos agregados, no se aprovechan las características de la consola Nintendo DS. Sonido: 8.0 – Si bien la calidad de los sonidos no es la mejor, la calidad de las melodías es sublime, lo cual queda comprobado con el hecho de que Capcom decidiera interpretar el Sound TRack con la filarmónica de Tokio. Aspecto Gráfico: 7.5 – Simplemente es pasable. Se destaca el toque de animación, y la calidad de los Sprites. Argumento: 9.5 - Este es uno de los fuertes del juego. Tanto la historia principal como los casos, son simplemente notables, y nos mantendrá siempre curiosos de saber que es lo que viene. Personajes: 9.6 – Los personajes rebosan carisma, un gran acierto. Duración: – 9.0 – 20 horas mínimo aseguradas. Nota final: 8.5 – Absolutamente recomendado.
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[DS][FAQ] Nintendo DS
Defiance replied to Megadeth™'s topic in Manuales, Dudas & Noticias de Consolas
Hay un error (o un mal entendido), en lo que respecta a la flashcard de Slot 2. La 3 en 1, no sirve para jugar juegos de DS, solo tiene 3 funciones, que son cargar un juego de GBA, vibrador , y expansión de Ram (para el Browser o homebrew que le saque partido. Mediante un software que se pone en una flashcard de Slot 1, se pasa el rom de Gba desde el Slot 1 al Slot 2. Luego, la 3 en 1 queda como un juego de Gba, lo pones en cualquier DS y así lo tomará (sin perder sus funciones, puedes tener dicho juego, y usar la vibración o la ram. Bueno, yo tengo la 3 en 1, así que se algo mas sobre eso. Eso no mas. Saludos. -
¿Revolución en la crudeza de las imagenes?, Naaa, debiste haber jugado Postal 2, Blade: The Edge of Darkness o el Soldier of Fortune. Excelente Review, el juego pinta muy bien. Saludos.
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Buena review. Lo jugué en mi Pc, pero en mi opinión, es un juego bastante sobre valorado. En todo caso, más allá de eso, el motor gráfico que tiene, está muy bien optimizado, lo comprobé en varios computadores, incluso algunos con GPUs de gama bajísima, pero igual es perfectamente jugable (algo de agradecer que sea escalable gráficamente). Se agradece el aporte. Saludos.
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Buena man, se agradece el aporte. Saludos.
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Yo también tengo un R4, y doy fe de que trae auto parcheo de DLDI. Intenta con otro rom, es posible que justamente ese no funcione. Saludos.
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:mmm: me pillaste la verdad. Es que esta es la primera versión del emulador, por lo que aún no hay mucho soporte. Apenas sepa algo aviso. Saludos.
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[DS][Info] Todo sobre Nintendo DS
Defiance replied to Megadeth™'s topic in Manuales, Dudas & Noticias de Consolas
Lo de los parlantes es de facil solución si estas en tu hogar. Yo conecto los parlantes del Pc y listo, o el amplificador de la guitarra. Se agradece la información, esta bastante claro. Saludos. -
Tutorial: Como emular Neo Geo en el Nintendo DS 1.- Métanse aquí, y bajen lo necesario. http://www.chilecomparte.cl/index.php?showtopic=547910 2.- Una vez bajado, tendrán esto: 3.- El emulador funciona con cierta versión de roms, el .rar trae un txt interesante para que puedan bajar sus roms correctas :hide: (vean la lista de compatibilidad mas abajo para que no se equivoquen). 4.- Descompriman el archivo NeoDS010 (el mismo de la imagen). 5.- Tendrán esto: 6.- En la imagen anterior, sale denotado el archivo que tienen que pasar a la flashcard, copien dicho archivo (que es el emulador), en el Root de esta, y parcheen vuestra DLDI dependiendo de su tarjeta (si tienen un R4, TTDS, u otra flashcard con auto parcheo, solo copien y no hagan nada mas). A mi en la imagen me sale con un dibujo el rom del emulador, por que tengo la utilidad que hace que las roms se vean con dibujo, si no tienen dicha utilidad, les saldrá como un icono común, de todas formas, queda claro cual archivo es. 7.- Hagan una carpeta donde gusten, en nuestro caso, lo haré en el C:, a esta carpeta, le pondré “roms”, pero pueden ponerle como quieran. 8.- Ahora, en la carpeta en la cual estábamos antes (la imagen del paso 2), hay una carpeta llamada “NeoDsConvert”, ábranla, y tendrán esto: 9.- El archivo “NeoDsConvert.exe” (denotado en la imagen anterior), deben copiarlo en la carpeta que hicimos anteriormente (en mi caso “roms”, la que cree en el paso 7). 10.- Copien el archivo “neogeo” que adquirimos en el paso 2. Este archivo, no lo descompriman, tal cual lo copian en la carpeta “roms”. Esta es la bios. 11.- Ahora, copien el Rom de Neo Geo bajado (recuerden ver la lista de compatibilidad), en la carpeta “roms”. Lo copian tal cual, sin descomprimir. En mi caso, lo hare con el juego The King of Fighters 2000 (el archivo se llama “kof2000” 12.- Ahora tenemos en nuestra carpeta “roms”, los siguientes archivos: 13.- Como doy por hecho que todos tenemos XP :tonto: , vayan a inicio, y hagan clic en “Ejecutar”. 14.- En la ventana que saldrá, escriben “cmd”, y aceptan. 15.- Les saldrá esto (o algo así): 16.- Deben llegar a la carpeta que tenemos en el paso 12. En nuestro caso, ponemos “cd..”, apretamos enter (nos devolveremos una carpeta), ponemos “cd..”, llegaremos al C:, y luego ponemos “cd roms” y estaremos en la carpeta (es algo simple, pero no todos tienen por que saberlo). 17.- Estos últimos pasos, son para poder convertir el rom. Para convertir, se usa la estructura “neodsconvert –bios6 xxxxxxxx” donde “xxxxxxx” representa el nombre del archivo del rom a convertir. En mi caso, quedaría: 18.- Apretamos “enter”, y si todo sale bien, saldrán muchas letras, lineas de comandos, código y otras cosas. 19.- Cuando termine (lo sabremos cuando aparezca C:/Roms>), ya podremos salir de aquí (usa el comando “exit”). 20.- Al volver a nuestra carpeta “roms” (ya en Windows), notaremos que tenemos otra archivo, el cual es el rom convertido: 21.- Dicho archivo, lo copiamos en la Root de nuestra flashcard. 22.-s Ya está listos para jugar. Para insertar fichas se usa el “select”, y “Start” para entrar. Se ve difícil e proceso, pero es bastante fácil, y solo será tedioso la 1era vez. Ahora, esta guía, solo denota el proceso simple para jugar; para poder jugar en español, usar el modo arcade, entre otras cosas como usar cheat, se hace otra cosa, pero por ahora, les dejaré esta guía (de mi propiedad :tonto: ) Aquí va la lista de compatibilidad: Funcionan perfectamente (o casi): 2020 Super Baseball -> 55/60 frames escalado y con sonido. Alpha MIssion 2 -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Art of fighting -> 43/60 frames y perfecto. Art of fighting 2 -> 40/60 frames y perfecto. Baseball Star -> Pefecto Baseball Star 2 -> Pefecto Blazing Stars 2 -> 55-60fps constantes con audio en modo de pantalla normal Breakers -> 50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal (en scaled bajaba a 45fps) Captain Tomaday -> 55/60 frames con audio y escalado. Crossed Swords -> 55/60 frames con audio y escalado. Cyber lip -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Double Dragon -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Fatal Fury -> 50/55 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Fatal Fury 2 -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Fatal Fury Special -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal (en scaled bajaba a 5fps) Fight Fever ->55/60 frames con audio y escalado. Flipshot -> 55/60 frames con audio y escalado Football Frenzy -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Ganryu -> 55/60 frames con audio y escalado. Garou - Mark of the Wolves -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Garou - Mark of the Wolves(Prototype) -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Ghots Pilots -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Gowcaizer -> 50/55 frames con audio y escalado. Gururin -> 60 frames con audio y escalado. Joy Joy (Puzzled) -> 60 frames con audio y escalado. Last Blade -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal League Bowling -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Last resort -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Kabuki Klash -> 50/60 frames King of fighters 94 -> 46/60 frames y perfectamente King of fighters 95 -> 50/60 frames y pequeñas ralentizaciones sin importancia. King of fighters 96 -> 44/60 frames y inapreciables ralentizaciones. King of fighters 97 -> 44/60 frames y perfectamente King of fighters 98 -> 48/60 frames y perfectamente King of fighters 2000 -> 48/60 frames y perfectamente King of fighters 2001 -> 48/60 frames y perfectamente King of fighters 2002 -> 50/60 frames y perfectamente Magician Lord -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Metal Slug 3 -> 34/60 frames, con algunas relentizaciones sin importancia. Metal Slug 4 -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Metal Slug X -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Neo Bomberman -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Neo Mr.Do -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Mutation Nation -> ? Nightmare in the dark -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Ninja Commando -> ? Puzzle Bubble 2 -> 50fps constantes con audio en pantalla normal Pulstar -> 45-50fps constantes con audio en modo de pantalla normal Samurai Showdown -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Samurai Shodown 2 -> Perfecto. Samurai Showdown 4 -> 45/60 frames y perfectamente Samurai Showdown 5 -> 45/60 frames y perfectamente Sengoku -> ? Sengoku 3 -> 55/60 frames escalado y con sonido (problema en la música de fondo) Shock Troopers 2 -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Soccer Brawl -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal SNK VS Capcom -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Super Side Kicks ->55/60 frames con audio y escalado. Top Hunter -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal View Point -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Wind Jammers -> 55/60 frames constantes con audio en modo de pantalla normal Tienen fallos gráficos u/o sonoros Art of Fighting 3 -> Sprites corruptos. ¿ROM corrupta? Bang Bead -> Arranca, pero con problemas gráficos. ¿ROM corrupta? Blazing Stars -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal, unos cuantos glitches en los fondos Eight Man -> Con sonido se cuelga al comenzar partida, sin sonido OK. ¿ROM CORRUPTA? Karnov's Revenge -> 60 frames hasta la pantalla de VS, luego se cuelga. King of fighters 99 -> 50/60 frames y no aparecen las barras de vida ni los creditos. Kizuna -> Arranca pero con fallos gráficos y de audio. ¿ROM Corrupta? Metal Slug 5 -> 30/50 frames, faltan todo lo que es el HUD y las letras. La música se oye algo floja. Rage of the Dragons -> 45/50 frames constantes con audio en modo de pantalla normal, algunos glitches gráficos al realziar supers Sonicwing 2 -> 55/60 frames escalado con problemas de audio Sonicwing 3 -> 55/60 frames escalado con problemas de audio No son plenamente jugables (no arrancan o se acaban colgando) 3 Count Bout -> ? Andro Dunos -> ? Agressors of dark combat -> ? Art of Fighting -> ? Bakatonosama Mahjong -> ? Breakers Revenge -> ? Burning Fight -> ? Fatal Fury 3 -> Carga y demás pero fallan los graficos y acaba dando un warning error. Galaxy Fight -> Carga bien pero se cuelga. ¿ROM corrupta? Garou - Mark of the Wolves(bootleg) -> 60fps en la pantalla de warning y de ahí no pasa Goal! Goal! Goal!-> ? Irritating Maze -> ? Metal Slug -> 50/60 frames, se bloquea al lanzar granada y se reinicia aleatoriamente. Metal Slug 2 -> 55 frames, se cuelga en la pantalla de selección de personaje. Neo Drift Out -> Carga bien hasta el menú, pero a la hora de comenzar la partida se cuelga. Neo-Geo Cup 98 -> 55 frames constantes hasta la pantalla de selección de equipos, luego se cuelga World Heroes -> 60fps constantes hasta la pantalla de VS luego se cuelga World Heroes 2 -> 60fps constantes hasta la pantalla de VS luego se cuelga Sengoku 2 -> ? Spin Master -> ? Thrash Rally -> Se cuelga en la pantalla de instrucciones. Les comento que esta es la 1era versión del emulador (v 0.1), pero realmente para ser la 1era versión, funcioná muy bien. Iré actualizando la guía si es que sale mas información, y algún día haré la de usar el modo consola. Agradezcan desgraciados, que me demoré en hacer la guía XD. Cualquier consulta, la hacen aquí. Saludos.
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Doom DS Así es, un legendario, para nuestra querida DS. El juego a mi me funciona en la R4, se deben copiar los archivos en el Roor de laflash card (no en carpeta, en el root). Les agregue el Iwad con los 4 episodios del Doom 1. Juéguenlo, es muy bueno. Imágenes: [hide]Nombre: Doom DS Idioma: Ingles Link: http://rapidshare.com/files/107046867/Doomds_chwz.org.rar Pass: www.chile(Palabra Censurada).org[/hide] Saludos.
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MANUAL DE SUPERVIVENCIA ESCOLAR DE NED
Defiance replied to shinjipsx's topic in Series Infantiles & Dibujos Animados
Ohh, compadre, usted es un Diox, las busque bastante tiempo sin éxito. Muchas gracias, y por favor, sigue subiendo ^^. saludos. -
DScent Aquí tenemos a un clon del clásico Doom. En este juego de Interplay - Parallax Software no tenemos que matar zombies, sino que infiltrarte en las minas de la compañía PTMC en los planetas del Sistema Solar, que han sido invadidas por alienígenas. En cada nivel deberás infiltrarte en las minas, destruir cada robot que se te cruce por delante, rescatar a los astronautas rehenes, volar el reactor, y escapar a toda velocidad. ¿Parece fácil? No. DScent [hide]Nombre: DScent Idioma: Ingles Link: http://rapidshare.com/files/104686723/dscent_chw.org.rar Pass: www.chile(Palabra Censurada).org[/hide] Saludos.
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Reestructuración Departamento Usuarios
Defiance replied to ViruzcK's topic in Comunicados Chilecomparte
Claro, o ponga la sugerencia en el sector de reclamos. Si lo hace con respeto, no habrá problema. Las advertencias salen cuando se hacen con insultos, o se hace la propaganda anti-mod (ambas cosas prohibidas por regla). Si redacta el post de manera convincente, expone sus puntos, todo con respeto, no habrá problemas. Saludos. -
Reestructuración Departamento Usuarios
Defiance replied to ViruzcK's topic in Comunicados Chilecomparte
Aishwarya, mejor no apueste nada. Yo acepte dicha propuesta (una de las, por cierto), y no tengo, ni tuve algún problema con Makka, de hecho, nunca me llamó la atención ni nada. Me consta que a varios tampoco. La decisión de mi postura, se debido a conclusiones que saqué como espectador en algunos problemas en staff (por cierto, si no le parece, da lo mismo, obviamente cada uno tiene su criterio). PelaoTATán, la decisión de gerencia no se basó en una democracia, ni en el disgusto de una mayoría, partiendo por que no corresponde (jerárquicamente). A gerencia se le expuso algunas propuestas (fundamentadas), y gerencia debió ver si las aceptaba o no. El petitorio tendría la misma validez si lo hubiese firmado una, o cien personas. Los problemas no se hacen mayores ni menores dependiendo de la cantidad de personas, el criterio es el mismo. No creo que sea maricón por seguir los conductos regulares. Saludos. -
Reestructuración Departamento Usuarios
Defiance replied to ViruzcK's topic in Comunicados Chilecomparte
Me llama la atención como se mezclan los conceptos de libre expresión, para justificar el insulto gratuito (que por cierto, va contra las reglas). Interesante (y patético dependiendo de su edad). Srta. Aishwarya, lo que me esperaría de un psicólogo, o alguien ligado a eso, es que conozca la palabra respeto. Saludos. -
Reestructuración Departamento Usuarios
Defiance replied to ViruzcK's topic in Comunicados Chilecomparte
Srta. Anyma, ¿De verdad era mod de psicología?. Reclamas por que algunos de lo toman gravemente, y estas siendo el catalizador de toda esta innecesaria teleserie, la cual no hace mas que ensuciar este post, la despedida del staff y correspondientes agradecimientos hacia Makkaruchi. ¿Quien se lo está tomando grave? ¿Tu con tu pataleo, o los "chupapi" (así te referiste hacia nosotros mas de una vez, entre otros insultos) que leemos esta seudo discusión?. Saludos. -
Lo siguiente no debe ser tomado como reglas; no se pide que sigan al pie de la letra dichos consejos, sin embargo, de seguro que serán útiles, para quienes vean que sus comentarios pasan desapercibidos. Consejos para ser un buen usuario de debates. -Intenten ser serios, generalmente, las opiniones mal redactadas, con un exceso de garabatos, incluso con faltas de ortografía demasiado notorias, pueden ser simplemente pasadas por alto, y ser ignoradas. -Un debate es como una partida de ajedrez, piensen bien lo que van a decir, para no caer en inconsecuencias, y quedar en jaque. -Si están en un dialogo con alguien, intenten no dejarlo abandonado si se ven en aprietos. Si de verdad se sienten persuadidos, simplemente díganlo, es una acción admirable, puesto que denotará que no son cerrados. -Los post del tipo “x2”, no sirven, apoyarte en la ideas de los demás no te denotará mas inteligente ni nada, si te sientes identificado con una idea, compleméntala y hazla mas fuerte. -No basarse en supuestos, puedes caer en una falacia. -Si pueden dejar una fuente respecto a lo que dicen, háganlo. Consejos para crear temas. -Un debate no es un acto de opinión, es un acto de confrontación argumental, es muy importante que en la propocisión de un tema, se pueda identificar fácilmente las posturas. -Dejen en claro cual es el debate a tratar, una forma fácil de hacer, es colocando la tesis del debate en el título. -Revisar si el tema ya está propuesto. -Formalidad en el planteamiento. -Objetividad en el planteo (el postulado no debe generar inclinación a una postura). _________________ Por último, la esencia del debate se puede reducir a la siguiente frase: “No importa lo que pienses, lo que importa es por que lo piensas”. Dicha analogía, intenta denotar que lo mas importante del debate, son los argumentos, y no la postura del usuario en si. _________________
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Hola, espero que esten bien. Me hice este blog hace poco: ccruzcal.blogspot.com Trata de política, pero no “polárica”. Bueno, la verdad es que el blog es muy serio, salvo el título XD. Si gustan me pueden recomendar que título ponerle. Cualquier sugerencia es bienvenida. Ojala lo agreguen. Saludos.
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Pucha que mala. Mi mas sentido pésame a la familia de Juan. Un abrazo afectuoso.