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Dark White

Warianos
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Everything posted by Dark White

  1. seccion (Palabra Censurada).... (un par de foros mas abajo) saludos
  2. Mish una review de Justce for all ^^! excelente trabajo, t por cierto enfocado a los estandares del juego, al no ser un juego "clasico" pisiste elementos que van muy bn a la genialidad del titulo. saludos y felicitaciones.
  3. mmmmm tenian que tirar la piedrecita... vamso si el juego es bastante bueno, es mas notable si fuese un juego sin errores, o minimos tendria un 10, ergo al tenerlos en los aspectos jugabilidad y sondo se pronuncian de manera notoria, meristation le puso solo un 9... y eso se reflejo en el review ejemplo Un punto en contra en este sentido es el manejo de la cámara, que a veces es bastante desagradable. el simple hecho de no tner una buena camara automatica imposibilita el q sea de gran fluidez el combate, ademas el atake al juego no es gratis, y por otro lado encontre q la nota esta dentro de los estandares... y un 9.3 es algo mas q muy bueno saludos
  4. excelente aporte, me alegro mucho de que se haya hecho una rev de este espectacular juego, y la nota esta mas q aceptable, pq es un gran juego, pero con errores... saludos
  5. la historia, de lo mas grande visto en un final fantasy, con una densidad poco vista en esta saga... quiza el factor idiomatico jugo en contra... pero a la larga es muy facil entenderlo aunque hay varias escenas muy explicativas ^^, lo q mas me costo entender fueron las germonik scriptures... si no sabes bn la historia de los npc no las entenderas, y por cierto los nombres eran raros, pero no por eso malos, mucho arabe, hebreo, griego latino etc saludos PD: no podia hacele up a la review, pq yo era el ultimo en postear info ^^
  6. 1 mi tarro no roza siquiera la mitad del performance ^^ 2 no sabia q aparte de norcoreanos habia q matar otros bichos 3 q fome q la conduccion de vehiculos de agua y aire no esten bn desarrollados, una lastima. 4 muy buen trabajo felicidades por tu primera rev cierto? saludos
  7. no compare, no se parece ni en la historia, ni en los pjs, ni en la grandeza, ToS es superior a lagnarock, además este no es un MMORPG es un RPG duro y puro, de los que ya casi no se hacen. me da la impresion de que ni leiste la rev T_T
  8. sep, game cube tiene buen repertorio de rpg, pocos pero son buenos, aparte de este podriamos agregar baten kaitos... tbn de namco ^^ q coincidencia. cuando salga la preventa ToS II o en el momento q llegue a chile, es compra segura.
  9. muy buen game, jugarlo de a un player es genial, de a 2 o cuatro es insuperable, especial en modo mania o contra jefes interesantes (sword dancer, abbyssyon, maxwell o hell knight)
  10. Tales Of Symphonia Lanzado el 13 de julio de en Norteamérica Plataforma Base Nintendo GameCube, aunque en Japón fue editado después para PS2 Jugadores 1-4 Rpg con tintes de Beat em’up. By Dark White Historia La elegida en Sylvarant es Colette Brunel, a quien en el juego nos referiremos como The Chosen of regeneration, la misión de Colette será regenerar el mundo formando un pacto con la Diosa Martel, quien destruirá a los Desians, quienes aterrorizan y esclavizan a los humanos, aunque iguales en aspecto a los seres humanos, son medios elfos. En el día del viaje de la regeneración del mundo de Sylvarant, ocurren sucesos inesperados y los compañeros de clase de Colette, Lloyd Irvine y Genis Sage, van con ella al templo de Martel, para iniciar el “viaje de regeneración del mundo”, sin embargo el equipo es atacado por unos “desians”, o por lo menos eso es lo que la party cree, y es salvado por un mercenario capaz de usar magia, llamado Kratos Aurion, quien juega un papel preponderante en la historia. Luego de eso aparecerá ya en el templo Remiel quien le deja entrever a Colette que es su padre, y dándole algunos poderes especiales a su “hija”, después de eso Lloyd y Genis van a Iselia Human Ranch, un lugar donde los Desians tienen esclavizados a muchos Humanos entre ellos Marble, una ancianita muy querida por Genis, queriendo ayudar algo e investigar por qué razón los desians han roto el tratado de no-agresión con la villa de Iselia. Luego de Pelear contra algunos soldados, escapan, pero al ser reconocidos los Desians, liderados por el Héroe Medio-Elfo Forcystus, y Marble, sí la misma viejita, pero convertida en una espantosa criatura, debido a la extracción de la Exphere o Xfera (traducción mía ^^) desencadenando un desequilibrio en el Mana del personaje. Finalmente Lloyd y Genis acaban con ella y escapan, luego se unen al viaje de la regeneración del mundo, junto a Colette y Kratos. Ya decir más de la historia ameritaría Spoilers y eso no me gustaría, solo decir que en el juego hay varias traiciones y personajes jugables entre ellos Sheena, Presea, Zelos, Regal y la profesora Raine Sage, hermana de Genis, y un Miembro indiscutido en el equipo. Siguiendo con la historia y después de un encontrón con Sheena y Lord Yggdrasil, tendremos q jugárnosla por hacer el viaje para reunificar los mundos de Tethe’alla y Sylvarant, despertando a los Summun Spirits, y desencadenando el terrible poder de la Eternal Sword. Sin dudas una gran historia, si tienes un Wii o un GameCube, y eres fanático de los Rpg’s es un pecado no jugarlo, sin duda mejor que los Rpg’s que han salido al mercado en el último tiempo, entre ellos los FF y los DQ. los diálogos entre personajes son muy frecuentes, rellenando espacios en la historia Presentación. La Intro que tiene el juego, nos lleva a varias batallas que tendremos, pero en forma de animé, muy buenos en especial cuando vez al Sword Dancer. El Menú es sencillo New Game, continue, records y Customize, ya dentro los menús se complican un poco, pero todo se va desarrollando pausadamente, en otras palabras después de ganar una sección del manual de entrenamiento, dada por Kratos, ganarás los menús del unisson atack, Ex-skill etc. Bien fácil entenderlos, difíciles de dominarlos, en especial los Ex-skills, que al juntar dos o más se forman combinaciones de ellos. Tendremos un menú llamado Sinopsis, que nos permitirá saber a qué lugar debemos ir, además de tener un recuerdo de lo que hemos hecho y de cómo resolvimos la situación. El menú Estrategia es sin duda lo mejor de este sistema, ya que nos permitirá efectuar cambios en la alineación de los personajes, de que harán y poder predecir sus movimientos, La IA en este juego es soberbia. Y claro está dentro del juego en cualquier situación podremos usar este menú, incluso en las batallas. Nota 9.5 de 10, debido a que algunas veces, especialmente al comienzo, es complicado usarlos Aqui una muestra del submenú, que cambia el título, y en algunas ocaciones el traje. Gráficos Bien desarrollados son del Tipo Animé, esto se llama Cel Shading (gracias Wikipedia ^^) y son realmente buenos, un día mi hermana entro a mi pieza y me dijo, que monos estas viendo hahaha, si realmente parece un animé. En las batallas lso poderes, magias e invocaciones están bien diseñadas, lo único malo es que si haces magias muy elaboradas, más las que te hacen los MOBS, solo en algunas ocasiones se ralentiza (lentifica) un poco, el diseño de los personajes y del entorno es amigable, y los enemigos estan muy bien hechos, desde los los lobos hasta Mythos. Se merece un 9.2 de 10 la gama de colores por magia y tecnicas es increible El diseño del animé es genial, en vez de escenas 3d tendremos esta especie de serie animada. Sonido Muchos diálogos hablados, muy expresivos, hasta en batalla, al ocupar un skill dirá el nombre, cuando son atacados también gemirán, le faltó más variación en este punto, al igual que el sonido que pronuncian los mobs al ser muertos o al golpearlos, los sfx de las batallas son buenos, pero pudieron ser mejores, y lo peor de todo, el punto negro más destacado es la música de algunas escenas, templos, y batallas, que no acompañan mucho, pero es relativo, una cosa de gustos, y en realidad, pocas veces no es fresquita una melodía. Nota: Por estas razones solo un 8.0 de 10 Jugabilidad Un gran apartado, muy bien desarrollado, las peleas son en tiempo Real, cosa rara en un Rpg, pero como esta expuesto en un comienzo, tiene tintes de juego de peleas ^^!, sin duda alguna solo por este apartado gana casi el diez, in game solo manejaras a un PJ, pero pero presionando Y luego Z puedes elegir combatir con otro Pj. lo único malo en la jugabilidad es el mapa, y el mapa cuando andas en Rheirds, siento torpe el mando cuando viajo en esta especie de nave, los npc (non placer character) no acompañan de mucho, y algunos estan simplemente para rellenar, lo que hace innecesario tener que hablar con todos. Un ejemplo clásico de esto es la universidad en Sybak Nota: Si esto se hubiese arreglado tendría un diez, pero solo le daremos un 9.2 Las batallas son épicas... Valoración Si alguien le pone nota bajo 9.0 a este juego sería francamente por que no jugó o peor aún no completo el juego, lo digo en especial a los redactores de meristation, que al parecer no apreciaron en nada a esta joyita de Namco, y al parecer solo por que salio para game cube... como les decía, después de pasarlo una vez te sumarán todo el grade (el nivel de comportamiento que tuviste en cada batalla, si fuiste rápido, te defendiste bien, moriste mucho etc) y podrás comprar opciones una de ellas es tech, ¿porqué menciono esta? La nombro dentro de todas las que hay para comprar, por la siguiente razón, no puedes tener en una partida todas las habilidades, excepto comprando esta al iniciar un nuevo juego, ya que nuestros personajes, dependiendo de muchos factores, (anillos y Ex-skills) elegirán si serán del tipo Slash o Trush, por ello y para tener todas las habilidades jugaremos una nueva vez (recordemos que la segunda vez será tendremos muchas nuevas habilidades que no hemos visto ni conocido) por otro lado se nos pondrá la opción Mania, que aumentará la dificultad de las batallas en al menos un 300% no solo porque los enemigos tendrán el doble de HP (abbysion logra tener 240.000) sino pq además pegaremos mucho menos, asi que las batallas serán mucho mas divertidas. Esta es solo una muestra de todas las virtudes que posee este juego, además de tener que elegir entre dos personajes para cada partida (entre Zelos y Kratos), ir aumentando los lazos de confianza o de irritación entre ellos… y otro punto es que para manejar mas o menos decente a cada uno de los personajes se requiere mucho tiempo. En fin un 9.9 de 10 para este gran apartado. Nota Final 9.2
  11. notable star craft, no se si habia posteado en la anterior rev ^^ pero si q describiste bn al starcraft. saludos
  12. gracias. creo q me esforce un poquito y hubo puntos q me costaron desarrollar ya que quede perplejo con el juego espero les gusten las rev de dragon quest swords y tales of symphonia q aun no subo saludos
  13. para q no se pierda y ademas un spoiler PD: este juego no es complicado pero es una delicia poder jugarlo saludos
  14. algo asi como un up? o tiene q ser con unca noticia o mas info del juego? pq sii fuera un up pareceria mas un flood :S saludos
  15. se ve genial el juego, seguramente mi pc no lo corre :/ pero weno hay se va ^^ lo cierto es q un tipo con motosierra, de impacto visual se ve muy bn, dejamdo las clasicas guns ^^! saludos
  16. se ve weno el juego y es para pc y con posibilidad on-line, jajaja quiza por eso no es conocido por no tenr mujeres semidesnudas haajajajajjajjaja = se ve interesante que mezcle proyectiles y combos buen review Saludos.
  17. en realidad este es un juegazo, me dejo enviciado un mes entero ^^! jugando muxo muxorato ^^! 100% recomendado, si no tienes wii bajalo o compralo =, dentro de sus 15 años sera pieza de coleccion ^^! PD samusx baje el ff iv vale, pero mi pc no se como q se lagea un poco ^^! cuando lo pongo ^^! Saludos
  18. eso es lo genial de este juego, solo acompañado, el game play no se pierde
  19. en realidad la dinamica del mando wii en las galaxias de la bola (reto y entrenamiento) son geniales, hay una etapa en una galaxia de fuego tbn ;) saludos. Mario rlz
  20. Título Super Mario Galaxy. Compañía Nintendo Jugadores 1 (2) Año 2007 Plataforma Wii Requerimientos 1 espacio de memoria Wiiremote + nun chuck (2 player solo Wiiremote) Historia Cada cien años, pasa un cometa por el reino Champiñón, en cierta ocasión el cometa fue tan grande que cubrió el cielo y dejo caer una gran cantidad de estrellas fugaces. Los toad recogieron las estrellas fugaces y las llevaron al castillo. Allí, las estrellas se convirtieron en una gran superestrella este debería ser un momento muy feliz para los habitantes del reino champiñón. Esa fue la noche del festival de las estrellas, celebrado una vez cada cien años. Después de ese preludio, contando la historia del festival, Mario consigue una cita con la princesa Peach, quien le dice que le dará algo (quien sabe que le quería dar ^^) y este se dirige a su lugar de encuentro, el palacio. Sin embargo mientras Mario se dirige al castillo una flota de barcos voladores, muy al estilo de los vistos en SMB 3 ataca a la ciudadela, y Bowser literalmente se roba el castillo. A lo que Mario intenta detener sin buenos resultados. Esas escenas sirven de historia, para las mas divertidas aventuras de Mario en Wii, quien deberá encontrar muchas estrellas en su recorrido, aquí es bueno agregar que nuestro fontanero, llega a una misteriosa nave espacial, y se topa con Rosaline quien es la capitana de la nave, y ella le pasa a mencionar a Mario que para rescatar a su ser querido necesitan viajar al centro del universo, y para eso recolectar las superestrellas. Habilidades básicas Si tuviste la oportunidad de jugar Super Mario 64 te encontrarás con habilidades muy similares (de hecho son casi las mismas) como el salto presionando (A), y si logras hacerlo consecutivamente podrás hacer hasta un triple salto. También si cambias drásticamente de dirección puedes hacer un salto con voltereta muy alto y que nos servirá en más de una ocasión. Otra forma de saltar es el salto largo, que agachándose un poco con (Z) (gracias a Dios que volvió el (Z) a su posición debajo del dedo índice izquierdo). Y si saltamos normalmente y en el aire presionamos (Z) tendremos el salto bomba y con ello reventar a nuestros enemigos En este apartado solo nos faltaron los golpes que vimos en Mario 64. Control de Wii, su funcionalidad y diversas maniobras. El Wiiremote se usa de manera bastante intuitiva aprovechando su puntero láser, podremos sacar todos los destellos que tengamos a la vista, es práctico que para usar un giro agitemos el mando Wii o el nun chuck ya que no tendremos que cambiar los dedos de posición para desarrollar estos movimientos. El mando Wii cumple otra función importante cuando nos colocamos dentro de un cañón, ya que como hemos de imaginarnos, su puntero nos servirá para elegir donde queremos ir. Cuando veamos estrellitas imanes ocuparemos esta función de la misma manera. Cuando estemos frente a una bola especialmente en galaxias de la bola, el Wiiremote lo ocuparemos de forma vertical, y para avanzar, retroceder o doblar simplemente, inclinaremos el Wiiremote. Algo similar encontraremos en las galaxias del surf, (Mantasurf deporte oficial de Mario ^^) Girar, patinar, bucear, atornillar o sacar tornillos, golpear a nuestros enemigos y mandarlos a volar, romper bloques de cristal/hielo, apagar rocas encendidas, lanzar bolas de fuego, lanzar caparazones, desaparecer en modo fantasma, en fin todo esto lo haremos con el movimiento del mando, tan solo agitándolo. Diversos champiñones. Champiñón, sip, los mismos que han acompañado a Mario para crecer ahora le dan ciertas habilidades, algunas de las cuales son cruciales para poder completar una etapa. Mario Abeja Boo Mario Mario resorte Disculpen la captura pero no encontre en la web ^^! Mario de hielo Mario de Fuego (Dr. Mario) Mario arco iris solo se consigue con una estrella arco iris, muy raro ítem de encontrar. Hay que tener en cuenta que si un champiñón o una estrella aparece, es paraciumplir un objetivo en particular. Uso de la gravedad. Esta característica es la más impresionante del juego, sentir la sensación de que estamos en un Planeta es realmente impresionante, de cómo la cámara va tomando otra forma, de que por estar en lo alto no te caes, es simplemente un WoW. Es cosa de probar un salto largo en una galaxia con gravedad, solo cosas de locas ^^!. Hay que dejar claro, que no todas las galaxias poseen este apartado, o más bien dicho, no lo ocupan al mismo grado, de hecho solo en las etapas especiales o en las etapas de Bowser lo ocuparemos a plenitud. Arriba un planeta de la galaxia del jardín zéfiro. Un círculo de gravedad, que nos cambia la perspectiva, al ir caminando por una pared, en la dimensión galáctica de Bowser (2) Cometas pícaros y Galaxias reto los cometas pícaros son otra jugada clave dentro de las galaxias que visitaremos, habrá dos por galaxia, solo las principales, aquellas que tengan mas de 3 estrellas, los habrá de diversos colores amarillo, rojo, azul, negro o púrpura. Variando una etapa en particular, quizá volviendo más rápido el escenario, con tiempo con 1 de energía o coleccionar las 100 monedas púrpuras (de este último ya sabrás a que cometa pertenece^^) también se podrá jugar un Mario contra Mario fantasma que es muy divertido, po otro lado las galaxias reto son etapas dignas de aplausos, y para poder llegar a ellas, tendremos que coleccionar las estrellas verdes dentro de los distintos mundos o mejor dicho galaxias ^^. Cámara Si a un juego con tanta diversidad se le perdiera la cámara o se volviera complicado y confuso ocuparla, perdería todo su encanto, como ejemplo tenemos el juego de Shadow de la saga sonic, y que es muy difícil enfocar la camara. Sin embargo esto no pasa en Super Mario Galaxy, ya que tiene bien desarrollado este apartado y de forma innata nos pondrá en la mejor de las vistas posibles, y en caso de que no nos agradara ocuparemos el botón © para mejorarla o simplemente ocupar la cruz del Wiiremote. En otras partes, de las mismas galaxias tendremos un plano horizontal o vertical (dependerá de la gravedad) y bajo esos parámetros sera lineal, recordándonos los primeros y geniales juegos del fontanero. Primer juego next gen ¿? Super Mario Galaxy es sin duda la mejor carta de Nintendo para favorecer su consola. Es realmente novedoso dando un salto casi tan espectacular como el visto entre Super Mario World a Super Mario 64, un real salto a una nueva generación, que agregado a las 3D tengamos la gravedad como factor determinante hace la experiencia aun más completa. Lo que generalmente vemos como grandes juegos marcan Hitos, y de todos los que han salido últimamente Super Mario Galaxy es sin duda el mejor hito del último tiempo, sin desmerecer a juegos como Bioshock o al esperado MGS4 fruto del buen trabajo de los desarrolladores, aun así en gran cantidad de estudios y por ende de los juegos, ya ni la trama, con argumento lógico y convincente ni hacer del juego una experiencia nueva como para decir “esto realmente es original” han hecho que haya un estancamiento en un mundo que a través de los juegos une a muchas personas. Presentación Con un menú de introducción muy fácil entraremos a jugar, ya in game tendremos menús al seleccionar una galaxia, que son muy interactivos ya que los puedes rotar y al seleccionarla, nada más fácil que elegir la estrella en color gris, o bien la que tenga un signo de interrogación. Nota: 9.9/10 Gráficos ¿Quién dijo que Wii era una game cube o un PS2? Super Mario Galaxy es sin duda la mejor carta tocante a gráficos que tiene Wii, aunque no nos imaginemos que alcanza a XBOX 360 o PS3, sin embargo es lo mejor, ver la textura del agua en la galaxia del calabozo subterráneo o el efecto en la cara y vestimenta de Mario en la galaxia del paseo infernal, es sin duda único, las casi nulas veces que se pone lento (yo conte 2) y que no dura mas de 2 segundos, es sin duda un apartado que sorprende. Sorprenden las gráficas de este juego, con un potencial limitado Wii puede sacar un muy buen resultado. Nota: 9.9/10 Sonidos Este apartado esta muy bien logrado, hay temas que son clásicos remasterizados para esta versión, como los del Mario 3 o el propio Super Mario 64, pero el de las batallas ante Bowser son de lo mejor, un apartado que realmente se destaca en un Mario. Nota: 9.9/10 Valoración Si hablamos de volver a jugar Super Mario Galaxy y de cuantas horas de entretención nos ofrece podemos decir que son ilimitados, siempre habrá un record personal que queramos batir, explorar mejor los mundos (galaxias) ya por si solo completar las 121 estrellas es un reto más aún es completar las 121 con Luigi, siendo este personaje un poco mas difícil, debido a que se desliza al quedarse parado, o un Luigi v/s Luigi que es mucho más difícil que un Mario v/s Mario, sin duda completarlo demorará semanas (personalmente lo terminé en una semana, la parte de Mario, pero mas de 5 horas diarias ^^) y aunque tengo otros juegos siempre juego algunas etapas de SMG para divertirme. Nota: 9.9/10 Jugabilidad Si los apartados anteriores ya eran buenos, este es el mejor ya que el fontanero en cuestión logra hacer lo imposible posible, es muy intuitivo y, por lo tanto, no te frustra. La cámara ubicada en una posición perfecta, la variedad de enemigos, que se eliminan de manera distinta, los cometas pícaros que te ponen en situaciones límite, destellos glotones que te harán juntar trozos de estrella, los puzzles que son fáciles de armar, uff! ¡Realmente es el mejor arcade que he jugado! Nota: 9.9/10 Nota Final 9.9/10
  21. muy buen game este halo es relamente impresionante la jugabilidad que tieen, y muy buen trabajo (la review). Saludos
  22. uff, hace un monton que no he jugado un tony hawk's, te salio buena la review, muy consisa, en especial el apartado de las notas ^^! excelente Saludos
  23. es verdad es innegable que es un tanto lineal, pero como tu dices la historia es muy buena, ademas q locke terra y compañia son muy carsmaticos.
  24. se ve bueno el juego y es para nds. aun asi encuentro un poquitin reducida la review, como que le falto ahondar en los pq de las notas. aun asi se ve bueno el juego y tu info saludos
  25. Título: Final Fantasy VI Plataforma(s): SNES, GBA, PSONE Fecha de Lanzamiento: 1994 Jugadores: 1 By Dark White Carátula: Análisis de la Historia. Final Fantasy VI es la continuación de la gran serie, la cual como en las entregas anteriores, no es una secuela, sino más bien un título nuevo, con otros personajes, y nuevas historias. En USA es Final Fantasy III, y en Japón Final Fantasy VI. La Historia comienza con un prólogo sobre la guerra de la magia, donde espers y humanos pelearon largo tiempo atrás, en realidad 1.000 años antes. En la primera fase del juego, nos encontraremos con Terra, una joven de pelo verde que maneja junto a 2 soldados unas maquinas de increíble poder destructivo. Ellos van en busca de un Esper congelado que hay en las montañas, y en la cacería del mágico ser Terra, cae en un agujero de las minas donde se encontraban. Allí la encuentra Locke un ladrón de ese pueblo, aunque aquí lo llamaremos “cazador de recompensas”. El la lleva a un lugar protegido en la ciudad de Narshe. Desde ese momento la vida de Terra y Locke se atan al destino, y se suman a una rebelión en contra del imperio, comandado por Ghestal, y uno de sus tres generales, (Los tres generales son Leo, Celes y Kefka) antes de eso conocen a Edgar, rey de Figaro, quien se une a ellos en sus misiones, una de ellas es que Terra recupere su memoria. Después de pasar por variadas aventuras, nuestros héroes conocen a varios personajes interesantes, como a Sabín, Shadow, Cyan, Relm, Strago, Setzer, Celes, Mog. Cada uno con una entrada en la Historia importantísima. Edgar y Sabín son hermanos, y herederos al trono de Fígaro, pero por un hado maliciosos se separan, ¿volverán a unirse estos hermanos contra el mal? O ¿su orgullo será tal que no se hablarán?... De Shadow se dice que asesinaría a su madre por dinero, ¿defenderá una noble causa en contra de las hordas del imperio, o su amor al dinero doblará su corazón?... ¿Qué harías si supieras que tu esposa, tu hijo y tu pueblo fueron muertos envenenados? ¿Te quedarás sin hacer nada? maneja a Cyan y lograrás entender lo que es el sufrimiento… ¿Qué es mas importante, la vida o los secretos? Conoce la historia de Relm y Strago… ¿Serás fiel al Estado, aunque sea un genocida el que lo dirige? Celes te dará la respuesta correcta. Por desgracia, el malvado Kefka, (un villano para la odiarlo y quererlo) controla el poder de la magia, encerrado en las tres estatuas, el mundo se transforma, y todo lo que era hermoso se pierde, y habrá que redescubrir a los chicos buenos, derrocar a Kefka y además volver al mundo a su estado natural. No quiero dar la gran mayoría de los detalles, para que disfrutes de este juego, y tan solo doy una pizca de las aventuras y de la historia, para que lo pruebes. Comentario Final Un GRAN TITULO digno de llamarse Final Fantasy, la historia es realmente lograda, los personajes son carismáticos y llenos de vida, no tardarás en identificarte con uno o varios de ellos, los mapas son variados, y con gran dinamismo, en reliada la historia no se centrará en un único personaje principal, aunque Terra y Locke, desempeñan parte importante de la trama. Puedes jugar con los que desees, en equipos de tres. El Némesis de esta historia es Kefka, y su maldad es para la risa, pero aún así es considerado, y no solo por mí, como uno de los mejores oponentes, comprado incluso con Sephirot de la séptima entrega. Un gran Título que no puede faltar en la colección de cualquier Gamer de RPG. arriba en la torre de kefka. Presentación. En algunas versiones puede aparecer como FF III, pero por lo general, empieza con la intro ^^, en la cual se explica el conflicto de la guerra de la magia, y empezarás a manejar a los personajes casi de inmediato, en la versión para PS ONE se ven unos vídeos en la presentación. Los menús son fáciles de usar, el salvado de partida se puede hacer en el mapa global, o en algunas zonas de las ciudades, tendrás interesantes menús, como el de las reliquias, el de los espers, cambio de personajes y el de la magia como principales. Fáciles de usar, el juego hasta incluye tutorial, que se podrá usar hablando con algunos NPC. Calificación: 10 Gráficos. Muy buenos para un juego de 16 bits, no podremos comprarlos con el de Donkey Kong, tampoco con lo de Mario World, pero no se podía de otra. En las ciudades, todo se ve mas nítido, y con mayor grado de definición, en el mapa global, encontraremos un lindo escenario con un personaje un tanto grande q es del porte de un bosque o de una ciudad, lo grande de este juego son los gráficos de las vuelos, que son muy acabados, en batalla tendremos a nuestros personajes como los sprites normales, y a los monsters y enemigos de un tamaño muy superior al de nuestros héroes, no se moverán casi nada, solo para atacarnos. Calificación: 8.8 Sonido: Buenos MIDIS, recordemos que para 1994 no habían sonidos muy buenos, pero aun así se las ingeniaron para darle vida a las batallas, las mazmorras y como olvidar el tema en contra de Kefka que es muy bueno. Calificación: 9.0 Jugabilidad. Enorme, fluida la interacción del control, incluso del teclado en caso de jugar con emulador, no te costará acostumbrarte al sistema de juego que se aprende en un, dos por tres. Los menús facilísimos, y entenderlos aún más. Incluso para los mas avezados, y con ganas de jugar un beat em up, Sabín usará skills al más puro estilo street fighter. Además cada personaje tendrá un skill individual. Siendo muy poderosos, cuando están débiles, ¡que contradicción! Debes elegir 4 caracteres, y equiparlos con a lo menos 2 reliquias, y 1 esper, estos ítems te ayudarán a defender mejor, pegar más fuerte, aprender alguna magia y aumentar tus stats. También debes equiparlo con armaduras cascos, guantes, botas etc. Y 1 ó 2 armas, Tendrás que ir rotando los Espers para que ganes puntos extras a la vida, fuerza, defensa o poder mágico. Calificación: 10 Valoración: Recomendable jugarlo ahora en español para comprender mejor la historia, los remakes que se han hecho para GBA incluyen una depuración de los caracteres y los paisajes, pero todos esperábamos un título como el FF III para Nintendo DS, aún así la última versión incluye una mazmorra nueva y un esper adicional, lo bueno es que la remasterización para PS ONE incluye extras muy buenos como la intro y el ending que es al más puro estilo FF VIII Calificación: 9.0 NOTA: 9.4
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