:bravo: Yes te entiendo, anoche no mas estaba viendo unos motores graficos para java con open gl , se ven wenos aunque mmm no tienen mucha documentacion que digamos en.
asi que no les hago perder tiempo y si se interesan vean este no mas porque los otros pueden que sean buenos pero son proyectos tirados que han quedado ahi no mas , y no se han seguido desarrollando por lo que veo.
http://www.goldenstudios.or.id/
es el mejor que he visto para java.
otro lenguaje y motor bueno a usar es SDL
http://www.libsdl.org/
y para demases como xna y c# pequeños ejemplos en mi blog.
Aps y por lo de 3d he estado viendo recien no mas asi que soy noob en ello , tendre que aprender harta matematicas 3d , estoy usando ogre 3d, que es lo mejor para empesar a mi gusto, ya que vi varios motores 3d , pero ogre me satisface en todo , a que me refiero en esto a que no soy un experto asi que a la hora de buscar un buen motor grafico , considero los siguientes puntos.
Aver , entendiendo las diferencias de un motor grafico , con un motor de videojuegos , son cosas muy distintas, que en la que el motor de graficos es la primera capa de abstraccion, en donde esta es la que interactua directamente con la GPU y el motor del juegos son las fisicas, matematicas,nucleo o core, y demases que enteractuan con el juego.
Ontonces tenemos que fijarnos que el moror grafico sea simple y practico para su reutilizacion.
Que podamos ver que existe una comunidad tras ese motor grafico , este puntos es bien importante porque si tenemos una comunidad en donde el motor hay gente que te pueda sacar de dudas las podras resolver facilmente, es por ello mi eleccion de ogre 3d ya que tiene hasta comunidad en españoles .
Pasa lo mismo con XNA que posee demasiada info, muy demasiada :bravo: .
Bueno eso seria y la accion la pones tu. ;)
:D la firma pa loka, je.