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jonaxxxthan

Warianos
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Everything posted by jonaxxxthan

  1. Hola , un nuevo gran aporte del Unreal development Kit http://jmonroy.wordpress.com/2009/11/06/un...nreal-engine-3/ :bravo: :bravo: :bravo: :bravo:
  2. Uff dicen que lo mas complicado en desarrollo de juegos son los MMorg.
  3. Interesante, trabajaron con algun motor 3d?
  4. Nopu , no seria mala idea, es cosa de oragnisarse no mas, y pedir pequeños aportes como pequeños tutoriales y de ahi empezar .
  5. :rolleyes: Hola miren simpre he querido leer libros de programacion en videojuegos , ya que enseñan demasiadas cosas que dejamos a un lado, y cachen que estoy traducciendo un libro de c++ y hay hartas cosas que no sabia o simplemente habia dejado de lado , explican super bien los gringos estos, asi que el que quiera contribuir a la traduccion de libros les dejare mi msn. He traducido un libro con un programa , pero la traduccion no queda entendible y decentemente asi que de ese modo no sirve para nada y como resultado tienes una pesima lectura que no entenderas nada, y ahora estoy traduciendo palabra por palabra , que paja cierto? pero sin duda es el mejor proceso ya que la traduccion queda perfecta y con gran claridad, apartes esto nos ayuda a mejorar nuestro ingles y ya saben si quieren ser buenos en este campo no les queda otra que saber harto ingles. Ahora estoy con este libro y mas adelante quiero progresasr con otros segun el nivel. Beginning C Game Programming. Despues los Beginning de Dirext y Open GL y asi seguiremos avanzando. mi msn es: [email protected] ,agregenme con confianza no mas. :bravo:
  6. pabloc_pimp, Yo en mi instituto hize un taller de videojuegos, me gusto mucho la metodologia que usan en la UDEC que por ejemplo te piden tareas a base de investigacion cosas pequeñas ( no un pequeño juego ) asi terminan las cosas con segururidad y en base a su avanze se les va presentando mayor complejidad , siendo asi que el avanze de cada uno es personal, bueno no habia pensado eso , cuando implemente el taller , es una buena idea, si hicieras algo tendria que ser algo super basiquito como entender lo basico del motor grafico en c++ que utilizaras , mover un sprite por pantallla en donde se mueva solo, despues mover un spritemediante teclado y asi progresivamente. Crear Juegos para PS2 Crear Juegos XBOX Crear Juegos PC ?? Y eso men ? si desarrollas en pc , se puede hacer para la consola que sea , osea me refiero a que por ejemplo en PC hay varios engine open source que puedes lograr algo muy profesional, y para consolas usan engines licenciados que valen carisimos o propios de la misma compañia.
  7. Mmm aver no lo se eque es muy poca gente que le interesa esto en realidad, no se si es porque no entienden o simplemente no les interesa, de aqui en el foro chile(Palabra Censurada) he visto muy poca gente a no mas 5 personas son los que les gusta esto, tambien aclarando que foro que sea pasa lo mismo y pienso que es por falta de informacion y guias que sean totalmente de principiantes, asi que yo creo que solamente podria haver alguna iniciativa asi , solo si hubiera hartos usuarios anotados y que realmente si esten interesados.
  8. :bravo: Yes te entiendo, anoche no mas estaba viendo unos motores graficos para java con open gl , se ven wenos aunque mmm no tienen mucha documentacion que digamos en. asi que no les hago perder tiempo y si se interesan vean este no mas porque los otros pueden que sean buenos pero son proyectos tirados que han quedado ahi no mas , y no se han seguido desarrollando por lo que veo. http://www.goldenstudios.or.id/ es el mejor que he visto para java. otro lenguaje y motor bueno a usar es SDL http://www.libsdl.org/ y para demases como xna y c# pequeños ejemplos en mi blog. Aps y por lo de 3d he estado viendo recien no mas asi que soy noob en ello , tendre que aprender harta matematicas 3d , estoy usando ogre 3d, que es lo mejor para empesar a mi gusto, ya que vi varios motores 3d , pero ogre me satisface en todo , a que me refiero en esto a que no soy un experto asi que a la hora de buscar un buen motor grafico , considero los siguientes puntos. Aver , entendiendo las diferencias de un motor grafico , con un motor de videojuegos , son cosas muy distintas, que en la que el motor de graficos es la primera capa de abstraccion, en donde esta es la que interactua directamente con la GPU y el motor del juegos son las fisicas, matematicas,nucleo o core, y demases que enteractuan con el juego. Ontonces tenemos que fijarnos que el moror grafico sea simple y practico para su reutilizacion. Que podamos ver que existe una comunidad tras ese motor grafico , este puntos es bien importante porque si tenemos una comunidad en donde el motor hay gente que te pueda sacar de dudas las podras resolver facilmente, es por ello mi eleccion de ogre 3d ya que tiene hasta comunidad en españoles . Pasa lo mismo con XNA que posee demasiada info, muy demasiada :bravo: . Bueno eso seria y la accion la pones tu. ;) :D la firma pa loka, je.
  9. Vale se agradece perro :banana: :banana: pero buuu, el juego me corre super lento, lo preve desde el notebook , con una nvidia 9100 y anda pajerin, algunas recomendaciones???, hasta el prototype me manda mejor , esque este juego no tiene la opcion de cambiar resolucion, como se podra arreglar eso?
  10. Nica yo me demore como 5 meses en entender C, era porro :( .
  11. Sho, se agradece compadre ,espero que funke despues todo bien, porque jo son caleta links.
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