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VDemon

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  1. Claro, es ascendente. Si comienzas a trabajar como freelancer, no tendrás contactos. Te demorarás un montón en hacerte con una red de contactos que te de trabajo constantemente para que puedas rentar. Mejor ser empleado, aprender como se hace la cosa, conocer un montón de gente y luego puedes freelancear cagado de la risa. Como te decía arriba el caballero, normalmente partes trabajando por poco dinero, pero si tienes suerte puedes encontrar tu primer trabajo por 500 mil o 700 mil. En Chile no hay mercado, en una empresa te pagan tanto y en la que está al lado cualquier cosa. Las decisiones que tomes mientras estudias, sin duda influirán en la situación económica que tendrás cuando salgas. A ESTUDIAR MUCHO!!
  2. Yo me sumo, si no es con tapatalk prefiero no entrar a los foros. Solo lo hago desde PC.
  3. Necesitas cursos particulares o de instituto?
  4. Es un rumor infundado que circuló hace algunos meses (más info en cgsociety). Maya es para animación, orientado a cine, series, etc.. 3Dmax es para visualización Sin embargo con mucha facilidad puedes visualizar en maya o animar en 3Dmax. Desde que 3Dmax llegó a Autodesk ambos comenzaron a compartir herramientas y están tapados en plugins. Para trabajar en Chile, tendrías que especificar a que te dedicarás, si no imposible responder. Saludos.
  5. Hola, yo soy animador 3D con experiencia. Primero que todo te comento que en las carreras "artísticas" tu título vale bien poco, acá lo que cuenta es el resultado del trabajo (en primera instancia). Si tu resultado es profesional, cobra como profesional. Yo una lámpara compleja (MUY COMPLEJA), la podría modelar y texturizar en medio día. Por ese trabajo cobraría unos 50 mil si es solamente un trabajo puntual. Si fueran muchos modelos, 30 mil por cada uno tomando como referencia que me demoro media hora en hacer uno de ellos. El render se cobra por frame y complejidad. Si te piden una imágen estática yo cobraría unos 20 mil por cada una, pensando en que la haría en máximo 2 horas. Si es un video cóbralo por segundo de renderización. Quizas 10 mil la hora de render? Piensa que si te piden una gran cantidad de cosas te conviene ceder en el precio, y así tienes más trabajo. Si es una cosa puntual, trata de sacarle lo más que puedas hasta que descubras una tarifa que te acomode. Saludos
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