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Posteen aqui sus Juegos Online MMORPG, (No FPS)


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PerFect World Prophecy GxZone

 

 

Como jugar Perfect World en Gx:http://foros.gxzone.com/112576-como_jugar_perfect_world_en_gx.html

en ese link esta todo los patch , los links de donde bajar el juego , toda la explicacion con screens , etc.

 

Pagina: http://pw.gxzone.com

Foro: http://foros.gxzone.com/prophecy-633.html

 

El juego esta mui bueno

y bueno hago propaganda asi el server se pone mas copado y lo habite mas gente

 

Les dejo un videito de un agite de los dos clanes mas groxos Eternals y DuX:

 

 

Espero verlos en el juego

Suerte

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Server Under-Mu

 

 

Página web: No

Nombre del Servidor: Under-Mu

Versión: 1.02D

Ip Server: under-mu.servegame.com

Puerto: 44405

Registracion, recet, agregar puntos: Mu Register Beta 5

Exp & Drops: 1000 & 85

Bless Bug: On

Puntos x lvl: Normales

Reset: 350 (kita stats, inventario, pero te da 1000 puntos acumulativos por recet)

 

spots:Lorencia, Devias, devias2, devias3,dungeon, dungeon3, noria, LostTower1,

LostTower7, Tarkan, STADIUM, icarus, Atlans(entrada a tarkan), CrywolfFortress1 y 2,

Land Of Trials, Icarus 2, Aida

 

Shops: editados

Cuentas Totales: 3

Personajes Totales: 3

Estado del Server: On

Horarios: Los Horarios son acomodados para los q estudian, desde las 9:45 hrs hasta 0:00 hrs

 

Cliente (por si no tienes): http://muweb.nefficient.co.kr/muweb/MU1_02b_full.zip

 

Parche (por si tienes alguna version 1.02): http://rapidshare.com/files/27586380/Parche_1.02D.rar

 

Administrador: Under

 

GM`s: Arcturus, IgNo

 

Nos Vemos adentro

 

Server Creado Martes 25 de Marzo 2008 a las 9:45 AM!!!!

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descarge el juego www.metin2.es y la verdad es que no he podido jugar si alguien sabe lo que pasa con ese juego le pido que me pueda ayudar...

 

tambien he jugado el 2monns y no he tenido problemas como alguien lo menciona antes en el foro, lo juego ahora y lo descarge a principios de enero sin problemas ...

 

hago la siguiente consulta....alguien conoce algun juego que sea estilo medieval o medieval fantasia pero que este en español???????para el q me pueda ayudar :bravo: :bravo: :bravo: se agradece mucho

 

;) ;) ;) :hide: :hide: :hide:

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Como jugar en Perfect World GX

 

 

1. Bajar el cliente. ( http://pw.gxzone.com/?do=downloadss )

 

2. Bajar el Parche 1.01 para GX Perfect World ( http://pw.gxzone.com/files/PwFinalPatch.rar )

 

3. Bajar el FIX ( http://pw.gxzone.com/files/fix.rar )

 

4. Bajar el Update ( http://pw.gxzone.com/files/update2.zip )

 

5. Instalar el cliente.

 

6. Descomprimir el parche en la carpeta de instalación del cliente sobrescribiendo lo que sea necesario. (Por ej. C:\Perfect World o C:\archivos de programa\Perfect World)

 

7. Descomprimir el Fix y el Update en la carpeta \element y sobreescribir lo que sea necesario (Por ej. C:\Perfect World\element o C:\archivos de programa\Perfect World\element)

 

PD: La registración se hace http://pw.gxzone.com/?do=register

 

Requerimientos del Sistema

 

Imagen IPB

 

 

 

 

Creación de tu PJ

 

A la hora de crearse un pj tenemos 3 opciones.

 

WingElf

 

Los Elfos alados (WingElf), dotados con la habilidad del vuelo, desarrollan alas desde su nacimiento. Esto los ayuda bastante con las quests de principiante y a la hora de buscar MOBS para susodichas quest.

 

Elf Archer

Imagen IPB

 

Estos Elfos dominan el arte de la Arquería (EA), a la hora de escoger armas podemos usar Arcos, Ballestas y Gomeras.

 

Ballesta: Tiene un golpe base bajo, pero puede alcanzar un golpe máx. Bastante alto.

 

Gomera: Tiene un golpe base alto, su golpe máx. Es bajo.

 

Arco: Es el termino medio entre la ballesta y la gomera.

 

Atributos Iniciales

HP: 65

MP: 55

Melee DMG 7-11

Magic DMG 1-1

Crit% 1%

Attack Rate 0.67

Hit Rate 40

Dodge Rate 30

Travel Speed 5.2

Physical DEF 3

Magic DEF

» Metal 2

» Wood 2

» Water 2

» Fire 2

» Earth 2

 

 

Elf Priest

Imagen IPB

 

El Elfo alado también puede elegir el camino del Priest (EP) o Elfo Sacerdote.

A pesar de ser un especialista en la magia de soporte posee encantamientos de daño y de “de-buff”

 

Atributos Iniciales

HP: 50

MP: 70

Melee DMG 4-4

Magic DMG 6-7

Crit% 1%

Attack Rate 1.25

Hit Rate 25

Dodge Rate 10

Travel Speed 4.8

Physical DEF 3

Magic DEF

» Metal 2

» Wood 2

» Water 2

» Fire 2

» Earth 2

 

Beastkind

Los “Beastkind” son humanoides con rasgos físicos de bestias, los machos de la raza pueden presentar rasgos de León, Lobo, Panda y Tigre. En cambio las hembras presentan leves rasgos animales de Zorra, Coneja, Tigresa y Reno (Algo con cuernos rosa ) .

 

 

WereFox

Imagen IPB

 

Las mujeres de la raza, llamadas WereFox (WF), son conocidas por su maestría con el elemento “Wood”. Tienen la habilidad innata de domesticar bestias desde feroces lobos hasta imponentes Golems de Piedra. Tiene el don de transformarse completamente en Zorra.

 

Atributos Iniciales

HP: 60

MP: 60

Melee DMG 4-4

Magic DMG 6-7

Crit% 1%

Attack Rate 1.25

Hit Rate 35

Dodge Rate 30

Travel Speed 5.1

Physical DEF 3

Magic DEF

» Metal 2

» Wood 2

» Water 2

» Fire 2

» Earth 2

 

 

WereBeast

Imagen IPB

 

En cambio los hombres, llamados WereBeast (WB), son conocidos por su superior Regeneración y Fuerza (Stamina y Strength). Dominan las armas de cuerpo a cuerpo (melee) y tomar forma de Tigre.

 

Atributos Iniciales

HP: 85

MP: 35

Melee DMG 5-9

Magic DMG 1-1

Crit% 1%

Attack Rate 0.91

Hit Rate 40

Dodge Rate 40

Travel Speed 4.9

Physical DEF 3

Magic DEF

» Metal 2

» Wood 2

» Water 2

» Fire 2

» Earth 2

 

 

Humanos

 

Estos son exactamente iguales a nosotros, solo si quitamos el hecho de que dominen la magia y el arte del combate melee (creo que no todos las dominamos) .

 

Human Warrior

Imagen IPB

 

Los Humanos Guerreros o Warriors (WR), maestros en el arte del combate cuerpo a cuerpo, rápidos y mortales en melee, en combate a distancia … xD.

 

Atributos Iniciales

HP: 75

MP: 45

Melee DMG 4-6

Magic DMG 1-1

Crit% 1%

Attack Rate 1.25

Hit Rate 50

Dodge Rate 50

Travel Speed 5.0

Physical DEF 3

Magic DEF

» Metal 2

» Wood 2

» Water 2

» Fire 2

» Earth 2

 

Human Mage

Imagen IPB

 

Estos humanos se dedican al arte de los conjuros, los Humanos Magos o Human Mage (MG), tienen el poder de aprender y usar varios hechizos de un efecto devastador. Asimismo son vulnerables mientras castean sus hechizos (Castear = tiempo que tardan en lanzar un hechizo), pero cuando su conjuro este terminado el daño puede llegar a ser inimaginable.

 

Atributos Iniciales

HP: 50

MP: 70

Melee DMG 4-4

Magic DMG 6-7

Crit% 1%

Attack Rate 1.25

Hit Rate 25

Dodge Rate 10

Travel Speed 4.8

Physical DEF 3

Magic DEF

» Metal 2

» Wood 2

» Water 2

» Fire 2

» Earth 2

 

Territorial war

 

El mapa está dividido en 44 territorios en total. Hay 3 tipos de territorios, nivel 1, nivel 2 y nivel 3.

 

* Hay 2 territorios nivel 1: Ancient Dragon City / Thousand Stream City

* Hay 4 territorios nivel 2: City of Ether Sword / City of Vanished / City of Feather / Dream Searching Port

* Los 38 territorios restantes son nivel 3.

 

 

Acá tienen un mapita:

Imagen IPB

 

La territorial war se lleva a cabo en un mapa a parte, como cualquier evento:

Imagen IPB

 

El mapa tiene 1 km por 1 km.

 

Cada base está rodeada por un muro, que tiene 3 puertas. Cada puerta está custodiada por 2 arrow towers. Detrás del edificio central hay un revival point (para revivir) defendido por 2 guard towers, además está el transfer field y el Battlefield NPC.

 

Ambas bases están unidas por 3 rutas, cada clan tiene 2 arrow tower en la ruta central, y 1 en cada una de las rutas laterales. Las catapultas sólo pueden viajar por estas rutas.

 

Viendo el mapa, van a visualizar todos los demás miembros del clan y las catapultas que tenga el clan.

 

Se les resetea el "Yuang Chi" (vigor supongo) a todos los miembros al momento de ingresar en la territorial.

 

No se permiten los abrazos.

 

El tema de volar sigue sin quedarme claro, es distinto dependiendo de la versión (MY-EN y MY-CN).

 

El doble salto está habilitado.

 

Se pueden usar todas las montura de tierra.

 

Los miembros del guild no se pueden atacar entre si.

 

No se pierden ítems ni exp por morir.

 

Atacando un territorio que no está siendo controlado por nadie, el clan que ataque luchara contra mobs, debiendo eliminarlos a todos para conquistar el territorio.

 

Atacando un territorio ocupado por otro guild:

 

* No se pierde reputación por atacar a otros pj

* Al ingresar al mapa y al revivir el pj entra en un estado de "penalización" (Frozen state) durante 30 segundos.

* En "Frozen state" el pj tiene todos sus skills y acciones deshabilitadas, lo único que puede hacer es moverse.

* En "Frozen state" el pj puede ser atacado por el clan contrario.

* El clan que ataca, debe destruir el edificio central del clan que defiende para ganar la war y conquistar el territorio.

* El clan que defiende, debe prevenir que su edificio central sea destruido durante las 3 horas de la territorial para ganar la war y conservar el territorio.

*El mapa tiene 1 km por 1 km.

 

Cada base está rodeada por un muro, que tiene 3 puertas. Cada puerta está custodiada por 2 arrow towers. Detrás del edificio central hay un revival point (para revivir) defendido por 2 guard towers, además está el transfer field y el Battlefield NPC.

 

Ambas bases están unidas por 3 rutas, cada clan tiene 2 arrow tower en la ruta central, y 1 en cada una de las rutas laterales. Las catapultas sólo pueden viajar por estas rutas.

 

Viendo el mapa, van a visualizar todos los demás miembros del clan y las catapultas que tenga el clan.

 

Se les resetea el "Yuang Chi" (vigor supongo) a todos los miembros al momento de ingresar en la territorial.

 

No se permiten los abrazos.

 

El tema de volar sigue sin quedarme claro, es distinto dependiendo de la versión (MY-EN y MY-CN).

 

El doble salto está habilitado.

 

Se pueden usar todas las montura de tierra.

 

Los miembros del guild no se pueden atacar entre si.

 

No se pierden ítems ni exp por morir.

 

Atacando un territorio que no está siendo controlado por nadie, el clan que ataque luchara contra mobs, debiendo eliminarlos a todos para conquistar el territorio.

 

Atacando un territorio ocupado por otro guild:

 

* No se pierde reputación por atacar a otros pj

* Al ingresar al mapa y al revivir el pj entra en un estado de "penalización" (Frozen state) durante 30 segundos.

* En "Frozen state" el pj tiene todos sus skills y acciones deshabilitadas, lo único que puede hacer es moverse.

* En "Frozen state" el pj puede ser atacado por el clan contrario.

* El clan que ataca, debe destruir el edificio central del clan que defiende para ganar la war y conquistar el territorio.

* El clan que defiende, debe prevenir que su edificio central sea destruido durante las 3 horas de la territorial para ganar la war y conservar el territorio.

* El clan que defiende, a su vez puede destruir el edificio central enemigo para ganar la war y conservar el territorio.

 

 

 

 

 

Edited by fer_petro
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