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Motion 5-Mark Spencer-Rigging and Publishing


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Motion 5-Mark Spencer-Rigging y editorial
Inglés | 486.903 MiB | 02: 28: 00 | 286 kbps - 30 fps | 1158x720 | AAC
Descargar ID : TNBU00700
Género: Final Cut Pro X, E-Learning
único Extracción - libre Descargar - No contraseña

Con la introducción de Apple Motion 5, la creación de gráficos en movimiento asesino es sólo el principio . El uso de dos nuevo funciones de Movimiento 05 llamado aparejo y editorial ahora puede crear títulos, transiciones, efectos y generadores para que aparezcan los parámetros de en y se puede modificar en Final Cut Pro X . Además, varios parámetros se pueden ahora " " amañadas " " a a de control único, como a casilla de verificación, menús pop-up o a un nivel (llamado widgets) . Con estas increíbles herramientas de publicación y aparejos , puede hacer que más de a movimiento diseñador gráfico, puede ahora convertirse en a movimiento editor de gráficos . Se presenta la formación en 13 lecciones individuales con a de duración de menos de 03 horas . El tutorial también incluye los archivos multimedia del proyecto y para siguiendo a lo largo de en Final Cut Pro X y Motion 5.

L01 Rigging y Publishing Títulos parte 1
La interfaz de movimiento, los elementos de el título del proyecto, de a título de simple, guardar una plantilla de diseño título , la publicación de los parámetros, la actualización de títulos en FCP,
parámetros no publicación, animando el título, usando build en y construir los marcadores, aparatos aparejo

L02 Rigging y Publishing Títulos parte 2
Agregar parámetros a una plataforma , la creación de instantáneas, concepto clave aparejos - ) --- 1, concepto clave aparejos - [/i ]) [i]--- 2, parámetros aparejado el cambio de nombre,
editorial a tu currículum, creando Dars, concepto clave aparejos - ) --- 03

L03 Rigging y Publishing Títulos Parte 3
La creación de fondos seleccionables, aparejos las texturas de fondo, editorial un widget de casilla de verificación tu currículum, color rigging, con a
probando colores amañadas FCP, rigging, animación keyframed comportamientos aparejos

L04 Rigging y Títulos Publicación Parte 4
áreas de la publicación de depósito, temas de color aparejos, utilizando colores almacenados para temas, se muestran los temas de color en FCP

L05 Rigging y Transiciones publicación Parte 1
llaves de transición marcadores de posición para el diseño a plantilla de transición, la creación de la transición, duración de la transición anular,
aplicar transiciones en FCP

L06 Rigging y Publishing Transitions parte 2
Adición de a zona de descenso a una transición , los tipos de drop zona de transición áreas fuentes de los medios de depósito en FCP, la actualización transiciones en FCP,
Zonas de arrastre en FCP calendario pin, rigging la zona de descenso, con el widget de casilla de verificación

L07 Rigging y Publishing Transitions Parte 3
Adición de a replicado zona de descenso, el aparejo del proyecto, la creación de a 4: 03 Dars, probando la transición amañadas en FCP

L08 Rigging y Efectos publicación de la parte 1
contenido de los efectos del proyecto, agregar contenido a marcador de posición, la creación de a sencillo " " ver " " efecto, el contenido de marcador de posición de la edición,
aparejo porque el contenido de el claro espacio reservado, en sustitución de efecto en FCP

L09 Rigging y Efectos Publishing parte 2
Entender el widget slider, rigging el widget slider, editar la interpolación instantánea, aplique el efecto amañadas en FCP,
keyframing el widget slider en FCP, ajustando el widget keyframed en FCP

L10 Rigging y Efectos Publishing Parte 3
Creación de a efecto, efectos de escala en Final Cut Pro, con el proyecto de duplicar el marcador final, el aparejo el widget slider flicker

L11 Rigging y Generadores publicación Parte 1
Generadores vs . Proyectos de movimiento, el uso de generadores, diseño del generador, aparejos del generador, el impacto de no planificar el futuro,
aplicando el generador en FCP, composición a título en un generador

L12 Rigging y Publishing Generadores parte 2
Distribución de proyectos, instalación de el generador, la duplicación publicado bajo ajustes falsos, renombrar y reordenar,
Uso del generador en FCP Cale, retiming a video clip, con varias plantillas de Motion

L13 Rigging y Publishing Generadores Parte 3
Proyectos movimiento regular, junto con los mayores proyectos de movimiento, ahorrando un proyecto de 4-Motion como un generador ,
utilizando el generador de en Final Cut Pro, la publicación de las zonas de arrastre, aparejo del proyecto

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