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[PS1][Manual] Compilación de PSX con IMBNES 1.3.3 y carpetas


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Este tutorial está destinado a crear una iso booteable del conocido emulador It Might Be NEs (IMBNES) 1.3.3 WIP para que puedas correr juegos de nintendo (NES) en tu PSX .

 

Claro, ya existen tutoriales para crear CD's con IMBNES, pero este tiene una diferencia: Puede organizar tus juegos en carpetas de modo que no tengas que avanzar el cursor demasiado para encontrar un juego (imagina tener que avanzar el cursor 500 veces adelante para pillar un juego en la mitad de la lista) ni memorizarte códigos hexadecimales para llegar rápidamente a un juego.

 

Es importante señalar que no todos los juegos corren con el IMBNES, de hecho, corren juegos que tengan mappers (modos en que la consola manejaba la memoria interna de la NES) determinados. Los mappers que soporta IMBNES son los siguientes: 0,1,2,3,4,7,9,11,34,66,71.

 

Bueno, vamos al tutorial, que es lo que nos convoca:

 

Pasos:

  1. Conseguirte el IMBNES 1.3.3 WIP

     

    Baja el IMBNES 1.3.3 WIP desde acá

  2. Descomprime el rar en una carpeta a tu gusto. La clave del rar es www.chilecomparte.cl

  3. Luego deberías tener en la carpeta los siguientes archivos:

    Imagen IPB

     

    Haz doble click sobre el archivo rombank.exe

  4. Después debiera aparecerte una ventana como esta:

    Imagen IPB

  5. Pon tus juegos en una carpeta cualquiera, pero no la organices en carpetas en el explorador, pues no funciona tan directo ni tan fácil. Más bien, deja los roms con nombres ordenados, como se muestra en la imagen:

    Imagen IPB

     

    Si te fijas, hay unos archivos que tienen caracteres raros. Eso sirve para que el rombank.exe los tome y los ordene automática y alfabéticamente para que queden los roms de una categoría entre dos archivos con caracteres raros. Me explico con un ejemplo:

     

    En la imagen aparecen los siguientes juegos de Metroid:

    METROID ~.nes

    METROID !.nes

    METROID A.nes

    METROID B.nes

    METROID C.nes

     

    Resulta que el rombank lo que hace es pescar esos archivos y los ordena alfabéticamente, con lo que la lista queda:

    METROID !.nes

    METROID A.nes

    METROID B.nes

    METROID C.nes

    METROID ~.nes

     

    El archivo que termina en ! queda al principio de la lista y el que termina en ~ queda al final de la lista. Estos archivos son claves para delimitar donde empieza y donde termina la carpeta que queremos crear. Dejaremos esto en pausa por mientras.

  6. Luego debes hacer click en el primer icono, en el recuadro que dice Add/Remove roms (Está marcado en rojo en la 2da foto)

  7. El siguiente paso que debemos realizar antes es elegir la carpeta de los roms

    Imagen IPB

     

    Bien, ahora que la lista queda ordenada, los archivos con caracteres especiales quedan delimitando lo que va a ser el contenido de la carpeta. La pregunta es: ¿como hacerlo?. Bien, tienes que cambiarle el nombre de esos archivos al nombre de la carpeta que quieres pero empezando con el caracter > para marcar el inicio de la carpeta (que correspondería al archivo METROID !) y empezando con < para el otro archivo (que correspondería a METROID ~). Si te fijas, los nombres de los archivos empiezan con unas cuantas letras iguales a los roms, pero luego le pones ese caracter especial. Esos archivos pueden ser simples archivos de texto que crees haciendo "click derecho->nuevo->documento de texto" en el explorador y después le cambies el nombre.

     

  8. Después de cargar los roms, debes apretar el icono en que sale una "a" y una "b", como el que sale en la imagen:

    Imagen IPB

    Con ese boton haces que los nombres de los juegos no terminen en ".nes" ni tengan "corchetes"

  9. Opcionalmente puedes filtrar para que solamente aparezcan juegos con mappers soportados por IMBNES, presionando el botón a la derecha de la caja de texto de la lista de mappers, como se indica en la imagen:

    Imagen IPB

  10. Luego toca hacer el truco que mencione para las carpetas. Si te fijas, los metroids quedaron justo entremedio del METROID ! y el METROID ~. Bueno, ahora es cuando le puedes poner el nombre a la carpeta que contendrá esos roms. Primero haz click sobre METROID !. Debería aparecer algo así:

    Imagen IPB

  11. La idea es ponerle un nombre a la carpeta que empiece con el caracter >. Para esto cámbiale el nombre en la caja de texto que se señala en la imagen:

    Imagen IPB

    Le puedes poner el nombre que quieras, en mi caso le puse "METROID HACKS"

  12. Después haces lo mismo con el archivo METROID ~, pero ahora le pones el mismo nombre empezando con <.

    Imagen IPB

    Imagen IPB

  13. Luego haces los mismo con los demás archivos que terminen en ! y en ~:

    Imagen IPB

    Imagen IPB

    Imagen IPB

    Imagen IPB

    Imagen IPB

  14. A continuación le das click en el botón que dice Build IMBNES ISO, indicado en la imagen anterior. (en rojo, el con dibujo de un CD). Debería salir una imagen como esta:

    Imagen IPB

  15. Le das al botón build iso y debería preguntarte por el nombre de la iso a guardar. Puedes dejarle el nombre por defecto, que se llama nes.iso.

    Imagen IPB

  16. Al finalizar, debería salirte un mensaje como este:

    Imagen IPB

  17. Luego, instala el imgburn. Descarga acá (si está malo el link, anda a la página de descarga acá).

  18. Posteriormente, haz click derecho sobre el archivo iso recién creado y elige Burn using imgburn:

    Imagen IPB

  19. Luego, pon un cd y grábalo haciendo click en el botón grabar (sale indicado en la imagen con un recuadro rojo):

    Imagen IPB

     

    La parte más complicada es ponerle los nombres a los archivos. Resulta que el rombank.exe ordena alfabéticamente los roms, entonces la técnica es poner archivos falsos (como por ejemplo, archivos de texto vacíos) y cambiarles el nombre a uno que empiece con algunas letras de los roms que quieres agrupar en una carpeta. En el ejemplo de los metroid, todos empiezan con la palabra "METROID", pero a partir de allí en adelante se diferencian, entonces para que queden ordenados, se coloca un caracter que siempre aparezca primero y otro siempre al último, pues el rombank ordena alfabéticamente. Como el caracter ! siempre aparece primero, es natural que el nombre del archivo termine en ! para que quede antes de todos los metroid. Similar cosa ocurre con el caracter ~, solo que aparece al final. La idea es que empiecen con metroid para que solo agrupes los metroid, pues si simplemente a los archivos delimitadores les pones por ejemplo M! y M~ , vas a meter en un solo saco TODOS los juegos que empiecen con M.

     

    Para hacer subcarpetas es más o menos lo mismo, sólo que debes hacer más archivos, pero el nombre de estos archivos sería más largo y quedaría metidos entre otros archivos delimitadores, onda, como esto:

    METROID !

    METROID FACIL !

    METROID FACIL A

    METROID FACIL B

    METROID FACIL C

    METROID FACIL ~

    METROID PELUO !

    METROID PELUO A

    METROID PELUO B

    METROID PELUO C

    METROID PELUO ~

    METROID ~

     

    que al hacer todos los cambios de nombre, quedaría así (no se cambiaron los nombres, pero si se agregaron los signos > y < obligatorios):

    >METROID

    >METROID FACIL

    METROID FACIL A

    METROID FACIL B

    METROID FACIL C

    <METROID FACIL

    >METROID PELUO

    METROID PELUO A

    METROID PELUO B

    METROID PELUO C

    <METROID PELUO

    <METROID

     

    Espero les sirva. Lamentablemente es ASÍ DE DIFÍCIL hacer una compilación de imbnes con carpetas, pero vale el esfuerzo y así uno se puede diferenciar de las compilaciones de imbnes donde salen todos los roms desordenados y amontonados, teniendo que hacer como 1000 veces abajo para elegir un rom (o memorizarte códigos hexadecimales para jugar).

     

    Cualquier consulta háganmela saber.

     

    Un saludo! ;)

     

    Está más decir que esto está explicado con ejemplos. Si los juegos no son esos sino que son adventure island, double dragon, etc. deberás hacer lo mismo, sólo que los archivos especiales van a empezar con los primeros caracteres de esos juegos (onda, double dragon ! y double dragon ~ por ejemplo).

     

    Saludos!

    Suerte!

     

Edited by megaman_exe
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