
EL_H4K
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DragonForce - Twilight Dementia 2010
EL_H4K replied to † Pelicon †'s topic in Heavy/ Folk/Viking / Speed / Power / Symphonic
cómo es eso de que suena bien? por que por lo que vi es un compilado nada más, lo regrabaron o remasterizaron o que onda asi como pa que valga la pena bajarlo? -
Helstar - Glory Of Chaos 2010
EL_H4K replied to † Pelicon †'s topic in Heavy/ Folk/Viking / Speed / Power / Symphonic
como el oyo depositfiles, se agradeceria que subieras a MU, mediafire u otros, lo bajaré de todas formas, buenos aportes :D -
Aún no sale, pero igual nomás se los dejo, subido por mi :banana: Género: Progressive power metal País: Brasil Tracklist: Bonus track: 11. Lease Of Life (Remix) (03:47) 1. Viderunt Te Aquae 01:01 2. Arising Thunder 04:52 3. Awake From Darkness 05:54 4. Lease Of Life 04:30 5. The Rage Of The Waters 05:34 6. Spirit Of The Air 05:23 7. Hollow 05:30 8. A Monster In Her Eyes 05:15 9. Weakness Of A Man 06:10 10. Ashes 05:11 Total playing time 49:22 http://sharebee.com/eaff4654 Y visiten mi blog, en mi firma está ;)
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Construye tu Propia Bobina Tesla
EL_H4K replied to Ainchtain's topic in Ingeniería y Tecnología (Conversación)
andate a la sección lámparas de cualquier sodimac o easy $12.000 -
Construye tu Propia Bobina Tesla
EL_H4K replied to Ainchtain's topic in Ingeniería y Tecnología (Conversación)
cómo me quedó?? SFFIkAxZohA -
es horrible malo ese programa pa controlar el burg, pero es lo que hay, y funciona, además de ser más cómodo pa instalar too en comparación con hacerlo manual :tonto:
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:waja: :waja: :waja: :waja: :waja: la wea que me rei
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Ya, este pequeño tuto se los dejo para los que quieran aprender un poco de la programación en Linux, ya que en este aspecto hay muchas diferencias con Windows. Usaremos sólo funcones estándar o pseudoestándar para nuestros propósitos. En este ejemplo que hice, buscaremos todos los archivos finalizados en .db en un directorio que nos pasan como argumento y los eliminaremos. //incluiremos algunas librerías #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <dirent.h> #include <sys/types.h> #include <stddef.h> #include <unistd.h> //la dirent es la librería que contiene funciones útiles para el manejo de directorio, y es la que usaremos. //las funciones que implementaremos en el programa son las que siguen: //dibujamos un menu en caso que no hayan o haya más de un argumento void menu(); //Encontrar la extensión de un archivo char* find_ext(char *); //borrar el archivo con extensión .ext int remove_file(char *, char *, char *); //buscar archivos void search_db(char *); //Por cuestión de comodidad el menu no lo pondremos y nos iremos directo a las funciones que nos interesan: //En el main ejecutamos el menu en caso que nos pasen un número distinto de argumentos que 1 //en el caso que sea 1, nos correos un espacio en la matriz y le pasamos la cadena que contiene el directorio a buscar a la funcion search_db int main(int argc, char** argv) { if (argc!=2) menu(); else if (argc==2){ argv++; search_db(*argv); } return 0; } //Encontremos la extensión, recibimos una cadena, y buscamos hasta el final, luego desde el final nos vamos corriendo hasta encontrar //el último punto... todo esto muy entretenido de programar :) char* find_ext(char *file) { int flag=0; char point[1]; for(;*(file+1);file++); for(;*(file);file--){ point[0]=file[0]; if(strcmp(point,".")==0) { flag=1; break; } } if (flag==1) return file; //si el archivo posee extensión retornamos la extensión (ej: music.mp3 devuelve .mp3) else return NULL; //si el archivo no tiene extensión retornamos NULL } //Ahora implementamos la función que elimina un archivo, le pasamos el directorio, el nombre de archivo y su extensión int remove_file(char *direc, char *file, char *ext) { int flag; char *archive; archive=(char*)malloc(sizeof(char)*(strlen(direc)+strlen(file))); strcpy(archive,direc); strcat(archive,"/"); strcat(archive,file); //concatenamos para poder tener la dirección del archivo completa //si la extensión es .db, eliminamos el archivo con unlink if (strcmp(ext,".db")==0){ flag=unlink((const char*)archive); if (flag==1){ printf("\nERROR: couldn't remove %s , have you the super cow power?\n", archive); return 0; } else { printf("\n%s was deleted", archive); return 1; } } else return 0; } //Ahora la función mas importante, la explicaré paso a paso void search_db(char *direc) { printf("\n\nSearching on %s", direc); //declaramos un dato del tipo DIR DIR *buff; //y una estructura de tipo dirent /*esta estructura posee varios miembros, pueden googlear para ver cuales son todos, pero nosotros usaremos 2, d_name y d_type d_name es obvio lo que hace, pero d_type no tanto. d_type especifica el tipo de archivo que se tiene, si es 8, entonces es un archivo, si es 6, es una carpeta*/ struct dirent *list; //acá ocupamos el buffer de tipo DIR que habíamos ocupado antes, y abrimos el directorio que nos pasaron con la funcion opendir buff=opendir(direc); char *ext; int cont=0; //si el directorio existe if (buff != NULL){ //este while dara falso si no se encuentran más archivos //readdir nos devolverá un archivo o carpeta perteneciente al directorio en el que estamos buscando while (list = readdir(buff)){ //si el archivo es del tipo 8 (archivo, no directorio), le buscamos la extensión if (list->d_type == 8){ ext=find_ext(list->d_name); //si la extensión existe, removemos el archivo, pero a la vez vamos aumentando un contador para saber cuantos archivos eliminamos //recordar que remove_file devolvía 1 o 0 if(ext!=NULL){ cont = cont + remove_file(direc, list->d_name, ext); } } } //cerramos el directorio, esto es muy importante no olvidarlo (void) closedir (buff); } else perror ("Couldn't open the directory"); printf ("\nFiles deleted: %d\n", cont); } //y ese es nuestro programa, pueden seguir investigando usando google o su manual del programador de linux para mayores detalles pueden descargar el archivo con menu y todo funcional acá: http://www.box.net/shared/fl6lm6i8ma saludos :)
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Construye tu Propia Bobina Tesla
EL_H4K replied to Ainchtain's topic in Ingeniería y Tecnología (Conversación)
hoy dia casi me compro una, pero tenia la mitad de la esfera de color negro, yo quería la que era transparente entera y no quedaban :( voy a ver que onda, vale kof ;) -
el paocompu mató el tema porque multiposteó, y cuando se multipostea cierran los temas... pero el hugo parece que borró el mensaje que salió doble, y al pàrecer el paocompu no lo hizo intencionalmente, y me consta que es posible porque ya me ha pasado :tonto:
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en html las tildes seponen con códigos ya que se encuentran en el ascii extendido, así te evitas problemas con el charset y wea: http://www.ascii.cl/es/codigos-html.htm
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son buenos estos tipos, creo que acá toca el hermano de staropoli, tecladista de rhapsody, seguro que por eso aparecen en sus giras, y como rhapsody sale de gira con Manowar... xD
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x2 no te fijaste que hay un archivo con MAYÚSCULAS, que dice: DO NOT UPLOAD FILES HERE ??
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Masterplan - Time To Be King [2010]
EL_H4K replied to Darkcoby's topic in Heavy/ Folk/Viking / Speed / Power / Symphonic
Masterplan es la raja, se agradece! :banana: -
¿Te bloquearon el PC...
EL_H4K replied to herfer's topic in Informática: Noticias, Manuales, Trucos & Reviews
mejor se meten a http://www.proxy4free.com/ ahí encuentran una lista de hartos proxys la mayoría muy buenos, tienen que puro probar, algunos son rápidos y para navegar andan impeque. -
[FLAC] Ensiferum - Iron
EL_H4K replied to rafix_slayer's topic in Heavy/ Folk/Viking / Speed / Power / Symphonic
Este para mi es uno de los mejores discos del viking metal (si no el mejor). A si que bajen y escuchen al impresionante Jari! UP -
Metal Gear Solid 20th Years Anniversary
EL_H4K replied to Leon_Farsworth's topic in BSO & Soundtrack's
se agradece solid pene y asdf :banana: -
[EXC] Sega Megadrive/Genesis Emulador
EL_H4K replied to Leon_Farsworth's topic in Arcade, Emuladores & Mugen
oh, a mi me gustaba caleta jugar el sonic :banana: -
Me puse a buscar en youtube y me pillé un video que alguien hizo con mi script xD. Lo pondré en mi post, aunque al parecer es una versión antigua del script.
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XML Background creator & XML Slideshow creator Esta es una aplicación que hice yo con ayuda de un forero de acá (nunacho) que me ayudó a corregir bugs y todo. Los créditos en el código. El código es sencillo, no es una aplicación muy grande, y puede ser modificada fácilmente, está lanzado bajo GPL. Esta aplicación es para escritorios GNOME, ya que es este escritorio el que implementa los fondos .xml. Los fondos xml son por decirlo de alguna forma, transiciones. Se crean con un conjunto de imágenes y un archivo .xml que es generado automáticamente por este script ahorrándote mucho trabajo. Tú sólo debes elegir las imágenes. Es similar como ocurre con windows 7 y sus temas. En el fondo son 2 aplicaciones, pueden elegir cualquiera de las dos, la que les sea más cómoda. La primera es un script para nautilus, la segunda es una aplicación separada. Las características son las mismas para ambas. Características: *Reconoce formatos JPG, PNG y GIF. *Permite fijar duración de cada fondo. *Permite fijar duración de animación de la transición. *Se puede personalizar el nombre del archivo final. *Permite poner el fondo de forma inmediata una vez creado. *Las imágenes son organizadas en orden alfabético. *La búsqueda es recursiva, esto puede ser bueno o no. Si quieren evitarse problemas, asegúrense de no tener subcarpetas en la carpeta con imágenes. 1)Script para nautilus: *El script trae a la vez un script de instalación que les facilitará la tarea de configurarlo. Luego de instalado, hacen click derecho en una carpeta que contenga imágenes, se van a nautilus script y ejecutan el script. El script tiene soporte de idioma. 2)Aplicación por separado: *Es un frontend para una versión modificada del script. Lo que hace es mostrar todo en una misma ventana, para verlo de manera más sencilla. Tienen a disposición paquetes .deb para una fácil instalación, tar.gz con script de instalación para cualquier distro y el código fuente si es que alguien quiere verlo, modificarlo, arreglarlo. (1) Script: http://gnome-look.org/content/show.php/XML...?content=118074 Voten positivo: http://gnome-look.org/content/show.php?con...mp;tan=25973903 (2) Aplicación por separado (.DEB disponibles): http://gtk-apps.org/content/show.php/XML+s...?content=119728 Voten positivo: http://gtk-apps.org/content/show.php?conte...mp;tan=32609253 Encontré un video que alguien puso en youtube con mi script, muestra la instalación y el funcionamiento. Creo que es una versión antigua, pero de todas formas ilustra mas menos lo que hace. HoubuqvLyc0
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A mi me funcionó con sh sismos.sh desde consola. Obviamente primero tienes que moverte al directorio donde lo descargaste. no es necesario ocuparlo con sh, porque en el fondo cuando abres una terminal ya estás usando sh, a si que basta con ejecutarlo así: ./nombrescript.sh Obviamente tienes que darle permisos de ejecución. Click derecho, propiedades, permitir ejecutar. Es más fácil en todo caso copiarlo a /usr/bin y lo ejecutas directamente con el nombre que le hayas dado, por ejemplo, le cambias el nombre a "temblores", presionas alt+f2 y escribes temblores, ejecutar, y listo. Incluso lo puedes agregar al menu. También lo podrías dejar como script de nautilus, no se, hay tantas formas para hacer lo mismo :tonto:
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Minitutorial para tener el famoso efecto coverflow (acá clutter) en nuestro navegador de archivos de Gnome - Nautilus. Dejar en claro que este software es alpha, pero a mi me ha andado relativamente bien. Ocupa globus preview integrado dentro de una versión modificada de nautilus que lo incluye. La única manera que hay de hacerlo es compilando, pero no se asusten, ya que es muy fácil. Lo primero que debemos hacer es bajar algunos paquetes que necesitaremos e instalarlos. Son las libclutter. ---------------------------- Para 32 bits: https://launchpad.net/~elementaryart/+archi...icotz1_i386.deb https://launchpad.net/~elementaryart/+archi...icotz1_i386.deb https://launchpad.net/~elementaryart/+archi...9.10+1_i386.deb https://launchpad.net/~elementaryart/+archi...9.10+1_i386.deb Para 64 bits: https://launchpad.net/~elementaryart/+archi...cotz1_amd64.deb https://launchpad.net/~elementaryart/+archi...cotz1_amd64.deb https://launchpad.net/~elementaryart/+archi....10+1_amd64.deb https://launchpad.net/~elementaryart/+archi....10+1_amd64.deb ----------------------------- Una vez instalados todos los paquetes, necesitan instalar las dependencias para compilar, esto lo hace aptitude por nosotros: sudo aptitude build-dep nautilus Ahora bajamos y compilamos el nautilus elementary: bzr branch lp:nautilus-elementary cd nautilus-elementary sudo aptitude build-dep nautilus ./autogen.sh --prefix=/usr make && sudo make install Y luego de un proceso que lleva algunos minutos, tendremos nuestro flamante nautilus (que además es mucho más simple que el normal, además de incluir un acceso fácil a la redimensión de íconos) con clutter, conocido más como coverflow. Ahora, cómo lo usamos?? Bien, si acabas de compilar e instalar, primero que nada reinicia nautilus: pkill nautilus Luego, entra a cualquier carpeta y presiona f4. Aparecerá clutter en la parte superior. Si haces click en una carpeta, te puedes mover con los botones hacia arriba, abajo, izquierda, derecha. Si presionas f4 nuevamente, desaparecerá. La carpeta guarda las propiedades que elijas, si presionas f4 en alguna carpeta para visualizar el coverflow y luuego de eso sales de la carpeta y vuelves a entrar, el coverflow seguirá allí. El efecto luce mejor si usas una lista en vez de la visualización normal de archivos, para lograr ver todas las carpetas como lista, debes ir a editar --> preferencias y donde dice "ver las carpetas nuevas utilizando", eliges "vista de lista". Al principio puede que te ande un poco lento el nautilus para escanear carpetas, pero eso va mejorando con el tiempo según he podido apreciar.