FlammanDafne Posted June 23 Report Share Posted June 23 ZBrush establece el estándar de la industria para la escultura y pintura digital. Sus características le permiten usar pinceles personalizables para dar forma, texturizar y pintar arcilla virtual en un entorno en tiempo real que brinda retroalimentación instantánea. Cuando usas ZBrush, cuentas con las mismas herramientas empleadas por estudios de cine, desarrolladores de videojuegos, fabricantes de juguetes y coleccionables, diseñadores de joyas, expertos en automoción y aviación, ilustradores, anunciantes, científicos y otros artistas en todo el mundo. Incluso ha recibido un premio de la Academia por la tecnología que lo impulsa. ZBrush es una herramienta de arte creada por artistas, para artistas. Te permite crear modelos e ilustraciones limitados solo por tu imaginación, a una velocidad que destaca en la industria actual. Generación de malla base Como en la vida misma, el lugar al que puedes llegar depende de dónde comienzas. Un modelo de calidad requiere una malla base sólida. ZBrush ofrece múltiples herramientas para ayudarte en esta tarea, asegurando que, sin importar lo que tengas en mente, exista una forma de construir la base perfecta para llevar tu obra al siguiente nivel. Sculptris Pro Ignora las limitaciones de la distribución de polígonos y simplemente esculpe. Sculptris Pro agrega dinámicamente (tesela) y elimina (diezma) polígonos donde sea necesario, en tiempo real, mediante un proceso llamado Tessimation. Esto te permite concentrarte completamente en la forma que deseas crear. DynaMesh DynaMesh es ideal para escultura de forma libre. Elimina la necesidad de preocuparse por la topología. Permite empujar, estirar, combinar o incluso cortar geometría. A diferencia de Sculptris Pro, que ajusta triángulos mientras esculpes, DynaMesh redistribuye la malla en cuadrículas al activar el comando. Detallado de malla Ya sea que la malla base haya sido creada en ZBrush o importada, el siguiente paso es detallar. ZBrush proporciona herramientas robustas para ello. Aquí algunos ejemplos: Pinceles para esculpir El sistema principal de trabajo en ZBrush se basa en pinceles que responden a la presión de una tableta gráfica. Pellizcar, mover, construir, tallar, cortar… incluso puedes insertar modelos 3D como pinceles en otras superficies. Generador de ruido Agrega detalles de forma procedural con patrones de ruido. Puedes combinarlos, ajustarlos y aplicarlos en regiones específicas para generar efectos complejos y ricos en textura. PolyPaint ZBrush permite pintar directamente sobre la superficie sin necesidad de mapas UV o texturas previas. Esto evita limitaciones de resolución y permite transferir fácilmente detalles a un nuevo mapa de textura cuando sea necesario. UV Master Para aplicar texturas, primero necesitas coordenadas UV. Mientras otros programas lo complican, UV Master permite generar UV eficientes con un solo clic. Puedes definir dónde irán las costuras y cómo distribuir el espacio de píxeles. Es rápido, intuitivo y creativo. Renderizado Ya sea que uses ZBrush como herramienta de ilustración o como parte de una pipeline de producción profesional, sus capacidades de render son esenciales para mostrar tu trabajo con calidad. Especificaciones altamente recomendadas - Sistema operativo: ediciones de 64 bits de Windows Vista o posteriores - CPU: Intel i5/i7/Xeon o AMD equivalente - RAM: 8 GB mínimo (se recomiendan más de 16 GB para proyectos grandes) - Disco duro: 100 GB libres (preferible en una unidad SSD) - Tableta gráfica: compatible con Wacom (API WinTab) - Monitor: resolución mínima 1920 x 1080 a color de 32 bits - Tarjeta gráfica: compatible con OpenGL 3.3 o superior (fabricadas desde 2008 en adelante) Pixologic Zbrush 2025.3.0 + VideoTutos (x64) - 2,77 GB Contiene instrucciones y activación por Crack. Links Descarga: https://www.up-4ever.net/do2vmm7504z8 https://www.up-4ever.net/4qxvp4wp2gh6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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