SabDemarco Posted May 30, 2020 Report Share Posted May 30, 2020 Pack de plumo Para empezar, el pack de Plumo incluye los siguientes Software: Plumo en el Zoo, Plumo en el parque, Plumo en la Granja y Plumo en el Circo. Son Software educativos para niños de 3 a 7 años, una herramienta muy importante para trabajar con los mas pequeños. ACTIVIDADES DIDÁCTICAS: Esta serie de programas educativos infantiles además de ser super divertidos, poseen gran variedad de actividades que niños de 2 a 7 años podrán realizar fluidamente, ya que permite que estos puedan desarrollar diferentes habilidades con el uso de las TICS y diferentes áreas de aprendizaje. ¿Qué incluye el Pack de Plumo? 1-Plumo en el Zoo En primer lugar plumo en el zoo, tiene una variedad de juegos interactivos para niños de 3 a 7 años. Sólo es compatible con los Sistemas Operativos de Win 98, 2000 y XP. Tiene 13 juegos con una gran variedad de juegos internos con dos niveles de dificultades. Dentro del juego encontrarás las siguientes áreas de aprendizaje: Oso Pardo: Vestir al mono Serpiente: Reconocer la silueta del animal. Pieles: identificar el color y texturas de la piel de los animales Hipopótamos: parecidos, identificar diferencias Tigre: Puzzle Pavo real: secuencia de colores Avestruz: contar León: puzzle Tortuga: identificar formas geométricas y colores Jirafa: Memotest Loros: identificar tamaños y colores Cigueña: identificar y ordenar peces por tamaño y color Canguros: Cuantos hay Al momento de instalar este software, es importante que sepas que es un programa que no no ocupan mucho espacio en tu disco. Simplemente, necesita ser compatibles con el S.O: Wind 98, 2000, XP, y 7. 2- Plumo en la Granja Éste además de tener actividades relacionados a la temática, los niños pueden desarrollar habilidades con otras áreas de aprendizaje: Prácticas del lenguaje, Matemática, lógica, Ciencias etc. El establo: puzzles Los cerditos: diferencias Oveja: ordenar numeros Puertas de colores: espejos, asociación Sol: horas, día y noche Grifo: laberinto para regar plantas Pavo real: completar los numeros que faltan Vacas y toros: ordenar por tamaños Panales: memotest Molino: recorrer linea-números Cabe destacar que este juego puede usarse con el sistema operativo: 98, 2000, XP, 7 y 10. 3- En el Circo Por otro lado, tanto Plumo en el circo, como los otros tiene una gran cantidad de actividades para reforzar todas las áreas de conocimiento. Las actividades interactivas que encontrarás aquí, son las siguientes: Foca: pelotas con figuras, secuencias Payaso en mono ciclo: secuencia de figuras y colores Elefante: identificar y ordenar las figuras geométricas, secuencias Mono: descubrir las letras Payaso verde: Disfraz Oso pardo: números Pizarrón central: Abecedario El Payaso de las Burbujas: comparar letras, numeros. León: ordenar numeros y letras Mago: cuantos hay? del 1-10 y del 1-20 4- En el Parque Por último, Plumo en el parque es otro de los juegos del pack de pluno más buscados y divertidos, tiene una infinidad de actividades y juegos para promover habilidades de aprendizaje en niños de 4 a 8 años. Como verás el juego está compuesto por las siguientes actividades: Ruleta: Partes del Cuerpo Payaso: baile. Rueda al mundo: de formas, letras y números Rueda al mundo del Abecedario Basquet de números Tangram Carrusel: secuencia de colores Payasos Parecidos: identifica y diferencia las figuras Globos: identificar y ubicar números Dominó: personajes Hipocampo: formas y colores. Globos: formas y colores Es importante tener en cuenta que este programa educativo del parque funciona en Software: 98, 2000, XP y 7. Características del pack de Plumo Plumo en el zoo es Compatible con Wind 98, 2000, XP. Plumo en ls granja, circo y parque Compatible con Wind 98, 2000, XP y 10 Instalar: Power ISO o Daemon tools para crear unidad virtual Resolución de pantalla 640×480 Memoria: 16Mb Placa Madre SVGA y superiores Placa de sonido: Sound Blaster y superiores *Recorda que para instalar este software tenes que descargar también el programa Power ISO, que viene incluido en el paquete junto a un tutorial. PREGUNTAS FRECUENTES ¿Cuándo me llega el producto? El producto se descarga de forma online, desde el panel de usuario de mi web: https://sabdemarco.com a través de un link, a tu computadora. ¿Cómo adquirir el producto? Para adquirir el Libro, tan solo debes Registrarte en nuestra tienda, ahí completarás un formulario para elegir usuario y contraseña, recibir email de activación y listo ya estas dentro de la tienda. También podes leer “PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)“ ¿Cuáles son los medios de pago? Es importante que sepas que en esta tienda tenés dos medios de pago, pero a la vez dentro de ellos hay una gran variedad de posibilidad de pagos. Tales como: PayU: Argentina, Chile, Colombia, Guatemala, México, Panamá, Paraguay, Perú, Uruguay y demás países. ¿Dónde podes ver mas proyectos? Por ultimo, no olvides visitar estos links, podes encontrarlos haciendo clic en Tienda, donde encontrarás: Libros de informatica Ebooks de Informática Software educativos Material didáctico para el docente Link to comment Share on other sites More sharing options...
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