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Desarrollo de VideoJuegos - Un Enfoque Practico[Manual-PDF][Esp][UL]


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La industria del videojuego ocupa el primer lugar en el ocio audio-visual e interactivo a nivel mundial, por encima de industrias tan potentes como el cine o la música.
 
Como consecuencia directa, existe una gran demanda de profesionales cualificados
 
para diseñar y desarrollar videojuegos no sólo para consolas y ordenadores, sino también para el más que creciente mercado de los teléfonos móviles.
 
 
Este manual, dividido en cuatro bloques, tiene como objetivo principal proporcionar
 
los conocimientos necesarios para llevar a cabo dicha tarea desde una perspectiva
 
esencialmente técnica:
 
 
1. Arquitectura del Motor, donde se estudian los aspectos esenciales del diseño
 
de un motor de videojuegos, así como las técnicas básicas de programación
 
y patrones de diseño. En este bloque también se estudian los conceptos más
 
relevantes del lenguaje de programación C++.
 
2. Programación Gráfica, donde se presta especial atención a los algoritmos y
 
técnicas de representación gráfica, junto con las optimizaciones en sistemas de
 
despliegue interactivo.
 
3. Técnicas Avanzadas, donde se recogen ciertos aspectos avanzados, como estructuras de datos específicas, técnicas de validación y pruebas o simulación
 
física. Así mismo, en este bloque se profundiza en el lenguaje C++.
 
4. Desarrollo de Componentes, donde, finalmente, se detallan ciertos componentes específicos del motor, como la Inteligencia Artificial, Networking, Sonido y
 
Multimedia o técnicas avanzadas de Interacción.
 
 
Ficha-tecnica.png
 
 
Nombre: Desarrollo de VideoJuegos
 
Tipo de Documento: PDF
 
Servidor: UP-LOAD
 
Tamaño: 139.2 Mb
 
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