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[Topic Oficial] Juegos de PC


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El termino y servicio de valve siempre ha sido el mismo, lo único que cambia es que no dejaria intercambiar juegos digitales, es que igual hay que ser muy wn para no aceptar el camibo de termino y servicio. La weá del intercambio digital es una estupidez de por si. Es para "cheap ass ppl" y solament para europeos.

 

Como vay a pretender cambiar juegos que te costaron originalmente 5 dolares po wn. El 80% de los usuarios de valve compran juegos por debajo del valor original.

 

Eso es solo para el formato físico, y esa es la ventaja exclusiva que debe tener el formato fisico, no el digital,.

 

 

 

Dosto hay que poner sí, donde dice: si estuviera en steam lo comprarías nomas cierto?

 

Si, es lo mismo que votar a favor. :tontotv:

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Poco visionaria tu postura pos dosto. Piensa que todos los devs y publishers están planificando el futuro de la industria en base al formato digital, segúramente pasará a ser el formato dominante. Por ende, no me parece mala idea regularizar la venta de este formato, puesto que segúramente no vamos a pagar precio de completo por todo en unos 10 años más.

 

Además, yo creo que es cosa de tiempo no más para que los gringos y nosotros adoptemos la norma de los europeos (al final y al cabo siempre les copiamos estas cosas :tontotv:), es parte de cualquier sistema democrático tener la opción de hacer lo que uno quiera con lo que compra, incluso es parte del libre mercado (fomenta la competencia y reduce la posibilidad de monopolio, algo que ya existe con el formato digital). Por lo demás, es lógico que al menos te den la opción de vender, si tú no vender tus licencias está bien pos, pero te aseguro que la mayoría no piensa así, es cosa de que mires los mismos comentarios de la noticia, la mayoría encuentra súper razonable la postura de los alemanes, incluso la apoyan.

 

Por último, en principio pensaba que sería difícil implementar la venta de juegos digitales, pero en realidad es súper simple, basta con que cada plataforma (steam, PSN, XBL, Origin, etc.) permita transferir licencias individuales de una cuenta a otra. El resto es súper simple, vender como siempre se ha hecho, esperar el depósito y transferir.

 

De todas formas, este va a ser un proceso relativamente largo, nadie va a querer perder la gallina de los huevos de oro tan fácilmente.

 

Edit: Se me olvidaba eso de "Cheap ass ppl", te apuesto que igual haces plata vendiendo hartos de tus juegos po wn, la mayoría de los usuarios de steam compra a precio reducido, pero también la mayoría tiene CALETA de juegos, por cantidad igual te harías unas lukas :tonto:

Edited by Lord Razor
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Por que además sería un desastre para los devs po wn. Qué gracia tendria la ventaja del descargable (La gracia es que se venden a un precio menor, pero en cantidades enormes, esa es la gracia de Steam y al fondo ganas más.

 

Eso se romperia si permitiesen el intercambio de weás digitales, lo que conllevaria un desastre para los devs, sería peor. Es perjudicial totalmente.

 

Aparte que no existiria un estandar de cambio, podrias cambiar un juego indie por una superproduccion como si nada, ya que no puedo hacer diferencia si un juego lo compré cuando estuvo a $5 dolares en oferta o en su valor real sin oferta. Osea podria cambiar un juego que me costo $5 originalmente por un juego que actualmente está a mayor precio.

 

La weá no resultaria por ningun lado.

Edited by Karl Dosto Sanders
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Ese es el típico discurso llorón y alarmista de los devs y publishers po. El gaming es la única industria que llora por el mercado de segunda mano a tal punto de querer limitarlo o incluso eliminarlo, atentando con el libre mercado (autos usados siempre han existido, y que yo sepa igual se siguen vendiendo los nuevos). Además, son la única industria de entretenimiento en la cual te pueden vender el producto a pedazos (con los DLCs). Falta no más que pidan subsidio estatal para trabajar...

 

Ellos son los que tienen que encontrar la fórmula para reinventarse y volver a ser rentables (cualquier negocio para seguir siendo rentable, debe reinventarse cada cierto tiempo). Si al final y al cabo, ellos son los que no le agregan suficiente valor a sus productos, como para que el consumidor no se despegue de ellos.

 

Y sobre lo de la equivalencia de precios, eso ya es problema de cada quién pos, si fulano quiere cambiar el pacman por el Skyrim es cosa de ellos po, son sus juegos, mientras las partes lleguen a un acuerdo no le veo problema alguno...

 

Al final la fórmula es simple, aquellos que hagan buenos juegos ganarán plata, aquellos que hagan plastas pa la casa no más.

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Sipo, pero el drama es que el mercado aire no es el mismo que el fisico. Si en el aire el juego ya se te desvalua un 80% el valor de la propiedad intectual, hacer la weá intercambiable sería simplemente casi 0 de gananacia po wn, matar la gracia de Stam, vender a menos precio, pero vender mucha más unidades

 

En el fisico no hay problema, ya que el juego nunca va a bajar de un valor estimado. Una copia usada nunca se va a desvalorizar de tal punto. Aparte uno paga ese precio por al aire para compenzar justamente eso, que es aire, no se puede intercambiar, aparte que no existe un valor agregado de coste, y no justifica un valor más elevado. El formato aire es el único que pagas derechamente la propiedad intelectual.

 

Osea los wns no pueden pedir más. Y quieren que la weá sea intercambiable más encima? Lo unico que van a sacar con eso es que Steam (que ya por si no pude venderte las weás más botadas) Se vaya a la chucha y se eche a perder el sistema. Osea no les basta que la weá cueste miseros $5, $10 dolares? Sino que además posea una caracteristica que fué compenzada hace rato por el valor del titulo.

 

Ya pagas un valor infimo de un titulo para compenzar las caracteristicas del fisico, no tienes nada que quejarte.

Edited by Karl Dosto Sanders
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La verdad es que también veo perjudicial lo de la reventa en Steam.

 

Casi todos compran los juegos en rebajas, lo cual de partida los devalúa demasiado. A la larga Steam no podrá competir con el precio de la reventa (considerando que el precio de los juegos en Steam ya es miserable de por si, ya me imagino una reventa de estos) cuestión hará que no hayan promociones.

 

Lo otro, la medida es totalmente incoherente con la funcionalidad de respaldar los juegos comprados en formato digital, en formato físico, y es obvio, estaría teniendo el contenido digital de algo que no tendría la licencia... es extraño.

 

En fin, espero que Valve logre salvarse de eso, o la wea seguramente morirá.

 

Saludos.

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si algo asi ocurriera quiza emepzarian a usar online pass o premium y cosas similares para sacar un beneficio extra, finalmente con esta medida pienso que los europeos poco o nada de vision tienen en este campo, y les va a salir el tiro por la culata. lo bueno es que gabe es lo suficientemente listo para salir de esta bien parado.

 

tratar de hacer algo asi es replicar el modelo de los free to play a juegos que no lo son y que no lo necesitan.

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