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Creacion de VideoJuegos


JavaFX

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excelente sub foro

 

yo tome el smestre pasado en la U Game Art

ahora este segundo semestre voy por Game Art II

 

y con mi equipo de desarrollo estamos haciendo un juego de pelea, y una de las caracteristicas

de nuestro juego es q la sangre salta a la pantalla, pero resulta q no hemos podido encontrar un script con tal funcion (algo similar a lo q pasa con la pantalla de Call of Duty Modern Warfare 2, cuando sufres un disparo.)

y como empezamos hace poco el curso no sabemos mucho de programacion, si alguien sabe hacer uno, tiene alguno o algo por el estilo

nos seria de gran ayuda.

 

cabe ,encionar q nuestro juego de pelea es en 2d y estubimos utilizando 2d fighter maker. pero pensamos utilizar otro aun por definir.

 

dejo nuestro problema planteado, y ojala alguien nos pueda ayudar.

 

 

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excelente sub foro

 

yo tome el smestre pasado en la U Game Art

ahora este segundo semestre voy por Game Art II

 

y con mi equipo de desarrollo estamos haciendo un juego de pelea, y una de las caracteristicas

de nuestro juego es q la sangre salta a la pantalla, pero resulta q no hemos podido encontrar un script con tal funcion (algo similar a lo q pasa con la pantalla de Call of Duty Modern Warfare 2, cuando sufres un disparo.)

y como empezamos hace poco el curso no sabemos mucho de programacion, si alguien sabe hacer uno, tiene alguno o algo por el estilo

nos seria de gran ayuda.

 

cabe ,encionar q nuestro juego de pelea es en 2d y estubimos utilizando 2d fighter maker. pero pensamos utilizar otro aun por definir.

 

dejo nuestro problema planteado, y ojala alguien nos pueda ayudar.

 

El algoritmo es lo de menos, lo importante es inmaginar como es, en este caso:

 

Solo deverias hacer unas texturas de sangre, y talves tener que animar la sangre, ontonces al momento de golpear a tu enemigo se produce la devida collision, y es donde se tiene que hacer visible la animacion de la sangre hacia la pantalla.

 

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  • 2 weeks later...

hola

este tema lo venia buscando hace muchos años en chile pero nadie sabia del tema ... :nose:

 

tengo conocimientos de vb6 y vc+6 algo se :tonto:

 

por eso quisiera que ustedes como ya saben bastante me puedan aportar a como iniciar un juego como armar un motor de juego

algunas reseñas todas seran agradesidas de antemano gracias

 

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wenas!

 

yo estoy haciendo un fighting game en Flash... también vale? uso sprites de juegos mayoritariemente de Snes y ese estilo...

 

me he metido al Actionscript esclusivamente pa esto, pero he tenido resultados pasables...

 

Saludos!

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wenas!

 

yo estoy haciendo un fighting game en Flash... también vale? uso sprites de juegos mayoritariemente de Snes y ese estilo...

 

me he metido al Actionscript esclusivamente pa esto, pero he tenido resultados pasables...

 

Saludos!

 

Sip tambien vale :) , en cualquier lenguaje el codigo de logica de un juego es el mismo, pero se implementa diferente , que es otra cosa.

 

Te recomiendo el uso de un engine si es que no los estas usando.

 

http://flixel.org/

 

http://flashpunk.net/

 

http://pushbuttonengine.com/

 

 

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wenas!

 

yo estoy haciendo un fighting game en Flash... también vale? uso sprites de juegos mayoritariemente de Snes y ese estilo...

 

me he metido al Actionscript esclusivamente pa esto, pero he tenido resultados pasables...

 

Saludos!

 

Sip tambien vale :) , en cualquier lenguaje el codigo de logica de un juego es el mismo, pero se implementa diferente , que es otra cosa.

 

Te recomiendo el uso de un engine si es que no los estas usando.

 

http://flixel.org/

 

http://flashpunk.net/

 

http://pushbuttonengine.com/

 

que wena, pero, qué es un engine? qué utilidades tiene?

 

luego reviso los links

 

gracias!

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wenas!

 

yo estoy haciendo un fighting game en Flash... también vale? uso sprites de juegos mayoritariemente de Snes y ese estilo...

 

me he metido al Actionscript esclusivamente pa esto, pero he tenido resultados pasables...

 

Saludos!

 

Sip tambien vale :) , en cualquier lenguaje el codigo de logica de un juego es el mismo, pero se implementa diferente , que es otra cosa.

 

Te recomiendo el uso de un engine si es que no los estas usando.

 

http://flixel.org/

 

http://flashpunk.net/

 

http://pushbuttonengine.com/

 

que wena, pero, qué es un engine? qué utilidades tiene?

 

luego reviso los links

 

gracias!

 

Un engine es toda la logica de el juego, tu puedes usar uno o hacerte tu propio engine ( motor de juego), la gracia es que con el motor se te simplifican muchas tareas a programar.

 

 

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