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Siempre me ha molestado profundamente cómo los portales levantan y endiosan juegos antes de su estreno.

Este efecto es llamado "hype", y ya existen casos emblematicos de hype en el mundo de los videojuegos, como Halo 3 o Killzone 2, que levantaron campañas brutales de publicidad, para luego ofrecer juegos muy inferiores a lo prometido (Halo 3 con una historia para el olvido, Killzone 2 con texturas horribles en secciones ingame y la inexistencia de los prometidos "entornos destructibles")

 

Me gustaría ver un profundo analisis del efecto "hype", los casos emblemáticos, y la comparación de "lo prometido" con "lo obtenido"... con especial énfasis en aquellos portales y webs que cayeron en las redes del hype y luego han tenido que poner la cola entre las piernas.

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Hmmm.. podrian dejar un poco de lado lo actual y ver lo antiguo... podrian hacer algo asi como... los mejores juegos de los 90, o un top-ten de consolas (contando las consolas actuales)

 

estaria weno :)

Edited by Adrin
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un tema que tambien es interesante en el mundo de los videojuegos es el "delay", cuando se prometen fechas que no se cumplen en la salida de viedojuegos, vease el eterno duke nukem forever o el gran turismo 5 entre otros mas

 

hace algun tiempo se habia hecho un tema de conversacion sobre esto, pero hablarlo denuevo no estaria mal porque es algo relevante a la contingencia videojuequil

 

 

Saludos

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La adaptación de las consolas a travez de los años haciendolas cada vez mas familiares que enfocadas a solo cierto tipo de jugadores y la repercución de esto en el mercado actual.

 

Seria un tema bastante bueno ya que de hace tiempo se habla sobre lo casual que se volvió Nintendo al lanzar a Wii dejando de lado lo que era antes haciendola más enfocada a un público abierto

Edited by DeathHorizon
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